7天魔鬼訓練課-下
課程概要
當我們要去進行一個角色設計的時候,我們首先就需要用線稿繪制草圖,然后我們會在草圖的基礎上,去對線稿進行細化,實際上是對每一塊區(qū)域的造型進行精雕細琢,通過深入細節(jié)的方式,來處理好細節(jié)造型的協(xié)調性,節(jié)奏性等等方面,為了區(qū)分內部邊緣和外部邊緣,我們需要對內外的線稿進行分別處理,讓外輪廓和內輪廓得到區(qū)分,這樣我們的線稿外輪廓的造型特征能得到最大化的體現(xiàn)。當我們處理好了造型的設計之后,就開始需要對角色進行配色方案的處理,這個時候我們一般會先做三個色板,然后根據(jù)色板的基礎配色樣式,去做出三個不同的色彩分割方式,配色的過程,實際上是以此節(jié)奏再重排的過程,也就是在強化特征的區(qū)域,弱化次要不重要的區(qū)域,如此一來,就在色彩的對比上產(chǎn)生了節(jié)奏。處理完造型與配色之后,我們就需要對明暗以及色彩塑造進行處理,這個時候,我們一般會先去概括暗部大的調子,以及盡可能多的運用三角形去概括暗部,是整體的明暗塑造看起來更穩(wěn)定,扎實,又具有節(jié)奏感。這一步我們同樣還需要區(qū)分每個調子各自的明度區(qū)間,這樣我們就能對一個角色的初步的體積進行一個概括。
講師介紹
游戲原畫概念設計師、CG原畫設計導師、輕微課角色原畫魔鬼特訓班講師,前Young工作室美術總監(jiān)、老虎何CG繪創(chuàng)始人、香港中文大學授課專家,是國內為數(shù)不多同時具備豐富項目經(jīng)驗、教學經(jīng)驗的原畫設計師!也曾就職于廣州菲音游戲、IGG、友塔游戲等,參與過《仙俠傲世》、《星辰變》、《巴哈姆特之怒》、《亞瑟王》、《龍血戰(zhàn)神》、《英魂之刃》等眾多項目,從他清晰的教學思路、體系化的教學邏輯中,可以深深的感受到他對于教學、對于原畫的激情!他,會讓你欲罷不能!
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圖1 角色原畫訓練—勾線的方法和技巧
圖2 角色原畫訓練—配色的方法
圖3 角色原畫訓練—體積表現(xiàn)繪畫技巧
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