【推薦】剪影的練習(xí)方法—剪影繪畫創(chuàng)作—輕微課網(wǎng)上學(xué)畫畫專區(qū)
6995人閱讀 2018-04-13人物剪影怎么畫?我們在繪畫的過程過程中往往對人物的構(gòu)思有一定的局限性,這個時候采用剪影法能為造型構(gòu)思帶來更多空間,有一種思考方式是「可以通過圖畫的剪影來進行設(shè)計」,這是為什么呢?本期就給大家分享一組人物剪影的畫法教程。
如果你想快速提升自己的繪畫水平,并且絕對的不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn),體驗入口:http://lnc-edu.cn/school/
大部分的人在看一個插畫作品時候,會先觀察畫面的整體,然后再將目光轉(zhuǎn)移到細節(jié)的描寫。因為人類的情報處理能力有限,不可能一次取得非常大量的情報。如果不能在最初的設(shè)計中讓人產(chǎn)生興趣的話,那完成的作品就會有讓人失去細致觀察作品的可能性,這樣自己費盡心思創(chuàng)作的作品就變得毫無意義。
因此,在思考作品整體表現(xiàn)的時候就需要理解到:是在做什么的畫、這幅畫給人的印象是什么等要素。
因此,這次為大家介紹在思考角色剪影的時候,事先確定好角色剪影可以對作品設(shè)計產(chǎn)生幫助的5個要點。請靈活運用在角色插畫的制作中吧!
活用剪影的要點
1、確定動作
首先,盡可能的通過剪影就可以讓人了解到是「在做一個什么樣的動作」。例如,僅通過剪影就可以知道是在走路,是在握拳,還是摔倒了等。為了能夠更好的表現(xiàn)出動作,我們需要摸索一些更直接更簡單的傳達方式。
2.確定方向
接下來,讓我們僅通過剪影就了解動作的進行方向。這個方法在無論怎么樣動作都顯得非常僵硬時非常的有效。人類的感官上會有直線是靜止,斜線是移動的感知。經(jīng)通過剪影的傾斜就可以產(chǎn)生躍動感。當然,在不想體現(xiàn)出躍動感的時候,剪影只需要最小度的傾斜就行了。
上圖中,雖然都是在行走的圖片,但是右邊的圖片則更給人一種向前進的感覺。
將他做成剪影后可以更好理解,右邊的圖片后腳跟抬起的線條更高,左邊的圖作為一個有動作的表現(xiàn)顯得整體平衡過于平整了。
像這樣,將整體或者一個地方制造出傾斜的線條就可以創(chuàng)造出一個更加具有躍動感的作品。那些人物有著明顯傾斜的畫作會讓看得人想要了解后續(xù)展開、不禁對后續(xù)展開進行想象。當然,人物不需要運動的時候除外,但是在剪影中加入一定的傾向,可以讓作品顯得更加具有故事性。
3、確定前后
就算想要使用一些傾向來進行方向的表現(xiàn),但在前進或者后退的表現(xiàn)中卻無法使用。在這種時候可以通過更改剪影的大小來進行解決。通過有意的將前面變大后面變小的的方式來體現(xiàn)出前后的差別。
在無法通過剪影來變現(xiàn)的時候可以活用亮度和飽和度。
雖然說是通過剪影讓人可以理解出到底是個什么動作,但是還是會存在無論如何都無法用剪影來傳達的時候。例如,像這樣將手向前伸的時候。如果只是強調(diào)剪影的話,通過改變身體的角度也是可以解決的。但是,這樣將手向前伸的壓迫感,本來想要表現(xiàn)出的印象會產(chǎn)生崩潰,從而導(dǎo)致本末倒置。
在這個時候,可以不僅使用黑色,也可以考慮加入白色來進行剪影的思考。在矚目點的手上通過改變亮度和飽和度來讓他浮現(xiàn)出來。但在其他細節(jié)部分也使用同樣的對比度來進行作畫時,也會導(dǎo)致它淹沒在剪影中,這一點我們需要注意。
4、確定大致流向
首先讓我們看一下上圖中的畫面。一眼看上去,右邊的角色產(chǎn)生的動作感是不是更強呢。這時因為突出的點更多,讓人感覺動作的幅度更大。在想要體現(xiàn)出躍動感的時候,使用右邊的構(gòu)圖是沒有問題的。
但是,這里我們我們注意從右腳開始的弓形曲線。在有意突出這個構(gòu)圖的時候,就另當別論了。剪影中的突出中越多,也就代表他的矚目點越多。在右圖的圖像中,右手妨礙了弓型曲線構(gòu)圖的表現(xiàn)。思考矚目點,在不必要的部分有意的使用剪影來讓他不形成不引人注意的動作也是非常重要的。
5、掌控矚目點
確定大致了剪影了,雖然在剪影上不引人注意,但是想在其中增加想要提高關(guān)注度的道具時,我們該怎么辦呢。例如,像上圖中一樣,在不對身體線條進行改變的情況下,想要提高匕首關(guān)注度的時候。
在這個時候,我們可以通過將道具的剪影在主體外存在獨立的表現(xiàn)。就算他很小,也沒有關(guān)系,人類的視線更加容易被突出的地方吸引。當然,不能過于突出他們的表現(xiàn),不過會改變整體的印象。
著?畫 ゼロモモ
人物剪影相關(guān)教程素材推薦:
有一種思考方式是「可以通過圖畫的剪影來進行設(shè)計」,這是為什么呢? 大部分的人在看一個插畫作品時候,會先觀察畫面的整體,然后再將目光轉(zhuǎn)移到細節(jié)的描寫。因為人類的情報處理能力有限,不可能一次取得非常大量的情報。
如何提高游戲原畫設(shè)計能力?原畫設(shè)計的概念到底是什么?游戲原畫人體結(jié)構(gòu)精講課結(jié)束后,大家就成功晉級到設(shè)計階段了,我們不會一開始就去畫設(shè)計,在開始之前,我們需要先理清楚設(shè)計到底是什么概念,只有概念清晰了,我們才能夠保證設(shè)計的穩(wěn)定性和準確性,所以我們會通過設(shè)計一些小圖形方式,來作為預(yù)熱,這樣我們就可以通過這些壓力不大的小造型設(shè)計,來初步建立我們對于設(shè)計節(jié)奏,圖形語言等設(shè)計方面的基本感知。