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本人19歲中專生 剛接觸板繪 想走日式插畫師有什么建議?

6377人閱讀 2020-07-27


本人19歲中專生 剛接觸板繪 想走日式插畫師有什么建議?

首先,你可能的確沒什么板繪經(jīng)驗(yàn),不知道你自己覺得這樣的吸色練習(xí),對(duì)你來說有什么收獲呢?


不過我正巧有臨摹的原圖,所以這里先拿出來對(duì)比一下,


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這張畫的原作者為國(guó)人畫師:ra_lilium,


推特:@LiliumRa ,pid=21848。


在看別的圖,其實(shí)你上傳的作品中,這兩張黑白水性筆是比較完整、畫面效也果比較好的。從這里至少能看得出你對(duì)畫畫還是有一些耐心的。


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再說這張藍(lán)色的美女,本來鉛筆稿起的差不多了,為什么墨線不勾完,就開始耐不住性子上色了呢?但看大圖


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再看這兩張,除了拍攝的原因,更多的看到你素描基礎(chǔ)的薄弱,當(dāng)然本身你也沒有系統(tǒng)學(xué)過,但是對(duì)于黑白區(qū)分、體積的意識(shí)、感知能力比較弱。


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然后我要說一句,可能有些打擊你的話,那就是:想要成為日系插畫師,你現(xiàn)在還沒開始入門。


為什么這么說? 因?yàn)槟壳皩?duì)這些畫,你自己可能主要還是處于容易滿足于“畫出了這樣的效果”的階段。而并沒有開始更多地去思索,從臨摹作品中找尋規(guī)律與知識(shí)。比如:“點(diǎn)線面構(gòu)建黑白灰層次”的“奧義”;女性手部線條變化與手部結(jié)構(gòu)的關(guān)系;一身黑色的盔甲如何能夠不“糊”而有厚重感?什么地方該黑,黑到什么程度?


所以,如果畫畫目前對(duì)你來說還只是“抄人家的答案”,而且只能抄個(gè)大概的話,至少你也應(yīng)該再想想怎么樣才能,不是盲目地花蠻勁跟時(shí)間去抄,而是能有方法讓自己抄的明白一點(diǎn)。

當(dāng)然,畫畫不是抄,臨摹也不是抄效果抄答案,而是要學(xué)著去思考,他為什么能畫的這么好看?我要學(xué)他的哪部分?這部分的好看是怎么做到的?


那么不清楚你原本是不是就喜歡這張的顏色,但是直接吸色拿過來,你其實(shí)也是沒辦法理解跟吸收的~


下面我從幾個(gè)不同的方面說一下你這張臨摹的問題,同時(shí)也是希望你以后臨摹,或者自己畫的時(shí)候能注意這些問題:


1.透視問題


雖然我們常說畫的是紙片人什么的,但始終要記得我們畫的都是三維空間里的立體物。所以,一個(gè)畫面如果你臨摹的/你構(gòu)思的,是帶有場(chǎng)景的,那么首要考慮的就是他環(huán)境的透視關(guān)系。


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上面這是我簡(jiǎn)單標(biāo)注了一下原作中的透視線的方向,那么這張畫是一個(gè)略帶一些俯視的角度,對(duì)吧。但是具體滅點(diǎn)在哪?消失的方向怎么找?其實(shí)畫面中的透視依據(jù),就是地下隱隱約約的木地板縫隙,再加上右上角的綠色墊子,遠(yuǎn)處地面與墻面的接縫也是很好的依據(jù)。


但是再來看看你的畫面中,這些本來應(yīng)該作為透視依據(jù)的線條,變成了什么樣?


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坐在曲面的木地板上也就算了,但是近處的木地板線不是往畫面左邊消失,反而有點(diǎn)往右邊聚攏的樣子,這就很反透視了。


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稍微畫了一下大概的原作中,人物的主要體塊的透視。如果你對(duì)透視沒有概念,那么就畫不好體塊,體塊亂了錯(cuò)了,你的人體結(jié)構(gòu)就一定會(huì)出問題。


2.利用點(diǎn)、線、面去找型的位置。


那么除了透視,用三維立體的思維去考慮空間、體塊,我們?cè)谧バ偷臅r(shí)候,還可以運(yùn)用平面上的點(diǎn)線面去幫助我們找準(zhǔn)。


其實(shí)很簡(jiǎn)單,像點(diǎn)、線的部分甚至可以在草稿的時(shí)候畫出來,熟練之后可以在腦子里進(jìn)行。


  • 先找準(zhǔn)各種部分的一些關(guān)鍵點(diǎn),比如最上方的頭頂、幾乎最左側(cè)的蝴蝶結(jié)、臉頰的外側(cè)、下巴、肩膀、膝蓋、胯骨等等。
  • 然后通過水平線跟垂直線,去構(gòu)建起這些關(guān)鍵點(diǎn)之間的關(guān)系,還有這些線與畫面邊框的關(guān)系。
  • 通過線交叉形成的面,就可以去概括不同區(qū)域的大小,而大小永遠(yuǎn)要記得與整個(gè)畫幅去對(duì)比。


想這里就很容易看出來,你畫的胯部、兩腿膝蓋之間的距離,都畫高了,反而頭部的區(qū)域縮小了不少,但因?yàn)檎w是俯視,所以上大下小的透視關(guān)系就沒有體現(xiàn)出來。整體效果上,也會(huì)讓原本最為重要的頭部,在畫面的分量減弱了。


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3.剪影型/正負(fù)型


這種方式,我認(rèn)為對(duì)于新手臨摹是非常好用的一點(diǎn)。因?yàn)樾率中“?,往往?huì)看到畫面里這里畫的好看,那里畫的不錯(cuò)的各種細(xì)節(jié),這里說的正負(fù)型的方式,就是去掉所有具體的細(xì)節(jié),只去看主體的形狀、輪廓。


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可能你自己覺得看上去差不多的,但像這樣疊起來的時(shí)候,就會(huì)很像你作畫時(shí)的體驗(yàn):“這里好像畫對(duì)了的時(shí)候,那里有又不對(duì)了,救得了這頭顧不上那頭?!?/p>


那么對(duì)于剪影型其實(shí)也是有細(xì)節(jié)的,那么也可以再去用一些線段去概括輪廓起伏的趨勢(shì),而不要又掉入細(xì)節(jié)的深淵。一定要從觀察單點(diǎn)的局部細(xì)節(jié),轉(zhuǎn)化為觀察整體/各部分之間的關(guān)系,這很重要!很重要!重要!


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像你畫球跟絲帶,也就是典型沒有考慮它們與周圍其他部分的大小關(guān)系。本來是視覺上很弱背景道具,結(jié)果變大之后變得有些突兀。


4.黑白灰關(guān)系


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就算你是吸色的,在你畫的時(shí)候應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了,同樣的顏色看似按著同樣的位置放上去,但由于你不懂結(jié)構(gòu),顏色好像就“放不穩(wěn)”,然后你可能就會(huì)開始糾結(jié)筆觸的形狀、方向,可能甚至開始懷疑是不是筆刷不對(duì)。


但其實(shí)這都是因?yàn)?,這種方式畫的都只是表面的結(jié)果/皮毛,而沒有骨沒有肉、皮跟架子是撐不起來的。


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就像你這里,吸完色的黑白對(duì)比,最明顯的就是這個(gè)頭部的體積問題(明暗交界線不明確與暗部轉(zhuǎn)折層次不夠),以及頭發(fā)與后面的空間問題(虛實(shí)+亮暗分明的邊緣L)另外,從你的正面的三處高光比較亮,也可以看出你的觀察方式是局部且孤立的。而反觀原作最亮的應(yīng)該在背后的“輪廓光”。


5.畫面的強(qiáng)弱對(duì)比


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比如原作的頭部附近是視覺中心,是畫面的“主角”,身體/腿部是畫面的“配角”,而道具、背景都是畫面的“群演”。那么


如何讓觀眾明白,注意到畫面主次之間的不同呢?其實(shí)就是2點(diǎn)——層次的豐富程度+層次之間對(duì)比的強(qiáng)弱程度。


那么這2點(diǎn)可以說多維度的,維度包括線條的粗細(xì)、疏密、黑白灰、顏色的灰鮮、冷暖等等。比如原作的頭發(fā)你會(huì)覺得層次豐富,黑白對(duì)比強(qiáng)烈;整個(gè)畫面靠前的部分顏色更純,筆觸/輪廓也更清晰,這就是強(qiáng)對(duì)比;越往后筆觸越模糊、顏色飽和度越低,形成了弱對(duì)比,以此表現(xiàn)了空間感。


這些層次的安排、對(duì)比關(guān)系的協(xié)調(diào)跟處理,就是經(jīng)營(yíng)畫面的“藝術(shù)”,而我說到的這些背后的理論或是依據(jù),就是作畫邏輯。


那么畫畫的魅力即在于,這兩者“感性”與“理性”的巧妙結(jié)合!


再多說2句,這位畫師在畫面的視覺層次安排上同樣是值得學(xué)習(xí)的:


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右圖是我感覺看他這張作品時(shí)的視覺瀏覽順序,也是畫面的主次順序:


1.正面的角度+精致的刻畫;

2.畫面中唯二的人物五官;

3.準(zhǔn)確利落的筆觸概括+強(qiáng)烈的明暗對(duì)比+冷暖對(duì)比 ;

4.又被鮮艷的黃色吸引;

5.順著透視/車身的方向往前,享受豐富而又不概括的車頭;


最后往左、往右看向后面乃至整個(gè)畫面。


這樣的畫面處理,微課菌也得哭著學(xué)習(xí)呀



好了好了,跪舔了丟臉了。那么說回板繪學(xué)習(xí),


如果想要入門,以成為職業(yè)的日系插畫為目標(biāo)的話,首先最需要去學(xué)的就是:


1.透視

2.線稿

3.素描

4.人體


一、為啥要學(xué)透視?


新手作畫比較普遍的毛病是透視理論不過關(guān),透視沒理解就先練人體很容易一畫就崩。


所以,透視基礎(chǔ)是繪畫里的必學(xué)科目,脫離透視去創(chuàng)作就屬于一種獨(dú)立個(gè)人非主流的藝術(shù)創(chuàng)作。


有種叫“自洽、自嗨”的說法,像這樣一般比較適合畫給自己看。


比如這樣的:


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所以,為啥要學(xué)透視?

你想在二維的平面畫出三維的效果,透視的原理是必須要弄清楚的。


學(xué)好透視才能在下一階段的線條、素描、人體畫得更加順利。



二.、線稿


在各個(gè)繪畫風(fēng)格中,線稿作為前期草圖構(gòu)成起著非常重要的作用,尤以平涂見長(zhǎng)的日系動(dòng)漫插畫,一個(gè)高完成度的線稿已經(jīng)是成功的一大半。如果線稿畫的好看了,顏色、背景、細(xì)節(jié)刻畫等部分再弱,這張畫的效果也不會(huì)太差。


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這類構(gòu)圖畫面,線稿也稍微復(fù)雜一點(diǎn),


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那么練習(xí)線條線稿,為的就是要在繁雜的畫面中強(qiáng)調(diào)層次感(線的深淺輕重、粗細(xì)虛實(shí)來分清畫面的主次關(guān)系)換言之,就是利用粗線、細(xì)線、實(shí)線、虛線、深線、淺線組合排列起來經(jīng)營(yíng)畫面的能力。


初學(xué)者可能會(huì)認(rèn)為那些大師作品中筆直干凈的線條都是一揮而就的。


而之所以我們做不到,那是因?yàn)榫€條基本功太淺。功力太淺自然是一方面,但其實(shí)除了大大們的摸魚圖以外,成品圖里的線稿幾乎沒有一揮而就的線條,你看到的那些完美線稿都是誕生于不斷擦、畫、調(diào)整、修改的過程。


3.素描


先素描的重要性在于光影素描總結(jié)物體快與面以及質(zhì)感的光影形成原理,結(jié)構(gòu)素描討論物體的空間立體思維。


呈現(xiàn)空間思維有兩個(gè)手段,


一是結(jié)構(gòu),

二是明暗。


希望題主可以理解這些:


1、造型是所有繪畫的基礎(chǔ),素描是訓(xùn)練造型的最佳手段和方法。

2、素描的訓(xùn)練枯燥乏味,創(chuàng)作的時(shí)候成就感滿滿,但素描過關(guān)才是創(chuàng)作的前提。

3、系統(tǒng)學(xué)習(xí)素描一個(gè)月所獲得進(jìn)步遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于自己瞎臨摹一年。

4、素描不是創(chuàng)造,素描是鍛煉分析,觀察,構(gòu)成的思考方式,是在腦子里本能生成3D打印機(jī),空間才是素描根本意義。

5、素描可能要學(xué)一輩子。

6、素描也可以畫的非常美。

7、素描沒有特定的工具要求。


在練習(xí)素描的過程中,


幾何素描先畫個(gè)20組吧。


靜物素描再畫個(gè)20組吧。


石膏雕像再畫個(gè)20組吧。


事實(shí)上練習(xí)素描雖然很枯燥,但素描水平的高低往往能決定你繪畫專業(yè)水平的上限。


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人體階段的練習(xí)我就不做過多展開了,前面的基礎(chǔ)沒學(xué)好,一樣很難掌握人體的要點(diǎn),


而繪畫學(xué)習(xí)本身也是環(huán)環(huán)相扣缺一不可,所以,想進(jìn)一步提升下一階段的事,得先把 前一階段的內(nèi)容學(xué)好,學(xué)好透視、線稿、素描這些基礎(chǔ)才能更好的展開人體練習(xí),這些東西都是鞏固人體創(chuàng)作練習(xí)必備的知識(shí)點(diǎn)。



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