動(dòng)漫人物頭部教程:漫畫(huà)入門(mén)技法從頭開(kāi)始!
7195人閱讀 2019-02-25 漫畫(huà)雖然看起來(lái)簡(jiǎn)潔卻不簡(jiǎn)單,同樣要求準(zhǔn)確的構(gòu)圖和精準(zhǔn)的結(jié)構(gòu),面部是人物的主要視點(diǎn),通過(guò)這一部分能夠表現(xiàn)出人物的情緒和性格,想要準(zhǔn)確的畫(huà)出動(dòng)漫人物的頭部,就要先了解人體頭部骨骼的結(jié)構(gòu),今天和小編一起來(lái)了解一下頭部的結(jié)構(gòu)以及漫畫(huà)中不同臉型的表現(xiàn)手法。
頭部的結(jié)構(gòu)和比例
所有的人物形象都要依照正常的頭骨比例來(lái)繪制,所以了解和掌握頭骨結(jié)構(gòu)是非常重要的。
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在繪制人物頭部時(shí),要注意五官的位置與各自之間的位置關(guān)系和比例。一般人物頭部可以用“三庭五眼”這個(gè)規(guī)律進(jìn)行概括?!叭ァ笔侵赴l(fā)際線到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三個(gè)部分的長(zhǎng)度大致相等?!拔逖邸笔侵刚婺槻康膶挾燃s等于五個(gè)眼睛的長(zhǎng)度。
臉形的繪制
在繪制頭部時(shí),首先需要掌握的就是五官在臉部的位置,每個(gè)人的五官在臉部的位置都略有不同,但這種變化都控制在一定的范圍之內(nèi),這個(gè)范圍,就是我們需要掌握的規(guī)律。當(dāng)我們知道了各個(gè)位置之后,我們就需要利用“十字線”來(lái)確定整個(gè)頭部的朝向。
首先畫(huà)出一個(gè)橢圓形,并繪制出十字線,確定好頭部的朝向。
參考十字線的位置,繪制出人物的頭部輪廓。
根據(jù)十字線的位置來(lái)確定好五官的位置,并畫(huà)出五官的外輪廓。
在上一步的基礎(chǔ)上繪制出人物五官的具體形態(tài)。
頭部的結(jié)構(gòu)和比例
圓臉
1.將頭部整體看作一個(gè)圓球形結(jié)構(gòu),在球形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,將圓臉的形狀看作一個(gè)簡(jiǎn)化的半圓形。
2.用圓形繪制出圓臉。
3.根據(jù)臉部的幾何形態(tài),對(duì)下巴的弧度進(jìn)行修飾,接近于想要的臉形。
瓜子臉
1.將頭部整體看作一個(gè)橢圓形結(jié)構(gòu),在球形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,將瓜子臉的形狀看作簡(jiǎn)化的半橢圓形。
2.用橢圓形繪制出瓜子臉。
3.根據(jù)臉部的幾何形態(tài),對(duì)臉部?jī)蓚?cè)進(jìn)行刪減,接近于想要的臉形。
方臉
1.將頭部整體看作一個(gè)橢圓形和方形結(jié)構(gòu)的結(jié)合,在方形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,將方臉看作半個(gè)正方形。
2.用橢圓型和方形繪制出方臉。
3.根據(jù)臉部的幾何形態(tài),對(duì)臉部?jī)蓚?cè)進(jìn)行刪減,接近于想要的臉形。
不同角度的頭部繪制
在動(dòng)漫中,因?yàn)橐憩F(xiàn)多樣化的形象,所以需要畫(huà)出不同角度的人物形象,掌握好各個(gè)角度的人物頭部結(jié)構(gòu)以及繪制方法后,塑造不同角度的人物形象就不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題了。
技巧提示
在動(dòng)漫中,因?yàn)橐憩F(xiàn)多樣化的形象,所以需要畫(huà)出不同角度的人物形象,掌握好各個(gè)角度的人物頭部結(jié)構(gòu)以及繪制方法后,塑造不同角度的人物形象就不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題了。
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