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畫漫畫人體總把握不好怎么辦?漫畫人體怎么畫?

5349人閱讀 2019-04-29


畫漫畫人體總把握不好怎么辦?漫畫人體怎么畫?

畫漫畫人體總把握不好怎么辦?漫畫人體怎么畫?很多同學畫漫畫人體畫出來線條很不好看,該重的地方輕,該輕的地方重,不該斷的地方又斷了。其實這是你的畫技不夠造成的。厲害的人,二值筆也能畫的非常好看。流于形式,不看整體,就只會觀察到:啊!大佬的線條真美!以為只有線條有粗細好看,所以人體才好看。實際上就算取消壓感,會畫的人就是會畫,照樣能清楚的表達人體。關鍵在于到底會不會畫,而不是哪條線該輕,哪條線該重。

畫漫畫人體總把握不好怎么辦?漫畫人體怎么畫?

當然,練好線條是應該的,好的畫師都應該要能畫出好看的線條。畢竟這也是一個重要的加分項是吧。那么具體應該怎么做呢?

我的經(jīng)驗就是,畫漫畫人體的時候,轉(zhuǎn)折的地方/被壓著的地方重,撐起來的地方輕。比如:手臂肌肉,開始的地方重,肌肉鼓起來的地方輕。實在不會可以想象成氣球,氣球最薄的地方就是鼓起來最多的地方,也就是肌肉鼓起來的地方嘛。

畫漫畫人體總把握不好怎么辦?漫畫人體怎么畫?

如果畫出來的線條硬,只有一個原因——畫的不夠多,初學者應該多畫人體速寫,把握線條節(jié)奏,而不是一開始就想著描線。

但要記住一點,線條懂得粗細分明,輕重緩急是畫的好看的加分項,是好看的一個種類,而不是畫人不生硬的充要條件。想解決“畫漫畫人線條生硬”,我給的建議是,畫漫畫人物學習增強圖形感,輪廓清晰,懂得疏密節(jié)奏,學會設計畫面。至于線條,不蹭線、清楚明確就OK。

畫漫畫人體總把握不好怎么辦?漫畫人體怎么畫?

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