線稿動漫人物圖的畫法,教你快速畫動漫線稿
6658人閱讀 2019-09-14線稿動漫人物圖的畫法,教你快速畫動漫線稿,今天就針對很多零基礎(chǔ)小白對于動漫線稿的繪制,做一次詳細的講解,讓大家更好的理解動漫線稿的畫法。
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我們先看下面這張線稿,輕重分明,線條節(jié)奏很舒服對吧,這是很生動的線條。
那么這種線稿的輕重節(jié)奏到底是怎么分的呢?
第一點,輪廓線重/粗,裝飾線輕/細。
- 像上圖紅色區(qū)域的都是屬于輪廓線,是表達主要形體結(jié)構(gòu)的線,基本也都比內(nèi)部的線要粗。那么內(nèi)部這些對應(yīng)的就是裝飾線(下圖青色區(qū)域),主要是豐富主體內(nèi)部,細節(jié)內(nèi)容、材質(zhì)質(zhì)感、疏密等作用。
估計也會有人問,這里像人物前面肩膀處的袖子邊緣為什么作為輪廓線就斷開了,袖子的結(jié)構(gòu)不是還在嗎? 這一點可以有兩種邏輯來解釋為什么會這樣:
- 按輪廓線的邏輯來說,這張畫里衣服袖子不是主體結(jié)構(gòu),可以看到整個肩膀到手臂加上胸部這些人體的部分才是主體結(jié)構(gòu)。另外我們可以發(fā)現(xiàn)袖口的只是兩端各有一點點粗的線條,這里就是因為當:存在前后空間、體積的堆積、物體相互擠壓等情況時,會需要加重。所以袖口的左邊是因為有胸部跟手臂的擠壓,右邊畫進來的那一點點是袖口在邊緣跟手臂存在前后空間,而中間跟手臂是貼合的。
所以第二點,存在前后空間(也叫遮擋關(guān)系)、體積的堆積、形體相互擠壓等情況時,加重/粗。
這個第二點可能就是大家更為需要的知識,因為這一點是不管在裝飾線還是輪廓線都是會有的。也就是下圖紫色標注的區(qū)域,袖口右邊那一點因為太小,標注上就暫時忽略(逃)
另外,綠色區(qū)域是指眼睛跟眉毛,一般五官上都指強調(diào)這兩個部分,所以這里簡單標注一下就不多說啦。
關(guān)于存在前后空間(胸部遮擋手臂、手臂遮擋頭發(fā))跟形體相互擠壓(兩束頭發(fā)的擠壓、兩個大腿的擠壓),可能還算好理解。那么體積的堆積,通常都因為有球體結(jié)構(gòu)(胸部)、圓柱結(jié)構(gòu)(手臂、大腿)或是其他弧形結(jié)構(gòu)(尾巴、頭發(fā)),所以普遍存在于一段弧形線條的首或尾。
最后,我們可以把原來的動漫繪畫線稿去掉,可以看到這樣的思路下,輕重分布的效果。
再來看一張稍微復(fù)雜一些,對線條粗線變化也更為強調(diào)的美式漫畫風格,基本也是同理。
依然是主體結(jié)構(gòu)的輪廓線重,內(nèi)部裝飾線輕。
可以著重理解、并嘗試分析出各處加重的地方,分別哪里是前后遮擋、形體擠壓、體積堆積。
就算是看上去線條整體比較放松的練習稿,其實也有這兩點的輕重區(qū)分邏輯。
大家現(xiàn)在應(yīng)該對于線稿的繪制有一定的了解啦,那么最后人體結(jié)構(gòu),還有人體動態(tài)都是需要好好練的,如果是初學(xué)板繪的話,輕微課網(wǎng)站還有詳細的sai教程~希望大家都能好好練習,加油哦!
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