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自學(xué)畫畫該怎么入行?就業(yè)方向有那些?

706人閱讀 2019-09-25

自學(xué)畫畫該怎么入行?就業(yè)方向有那些?這些問題可能學(xué)繪畫的朋友都比較想知道的一個問題,其實關(guān)于自學(xué)畫畫該怎么入行,或者就業(yè)方向來說,我們首先要清楚一點;自己感興趣的是什么?畢竟畫畫是一個大的行業(yè)詞,先判定自己想往哪個行業(yè)的什么職位發(fā)展?如果自己做不了決定那就想一想,有沒有擅長的,比如畫畫可以做設(shè)定、畫故事等。自學(xué)畫畫該怎么入行?就業(yè)方向有那些?

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自學(xué)畫畫該怎么入行?就業(yè)方向有那些?這個小編在之前的分享中已經(jīng)說了很多了,這期的推文主要是針對其中的一個行業(yè)給大家講解一下學(xué)習(xí)方向供大家參考。有興趣的朋友也可以看一下這個:插畫師就業(yè)前景好嗎?做商業(yè)插畫設(shè)計師有錢途嗎?

 自學(xué)畫畫該怎么入行?就業(yè)方向有那些?

游戲行業(yè);最近幾年的發(fā)展勢頭很猛,如果你是想往游戲行業(yè)發(fā)展的話,原畫師、建模師、美宣之類的。比如說,你如果是想做美宣,那就需要在畫面效果上畫的好看,不過小編還是覺得游戲行業(yè)可能做設(shè)計更穩(wěn)妥一點,因為比起畫的好、設(shè)計能力也是更有長久競爭力的技能。


自學(xué)畫畫該怎么入行?想更快、更好的學(xué)習(xí)或者是進步,那報一個游戲原畫培訓(xùn)班效果是很顯著的,并不是因為小編我本身就是做培訓(xùn)機構(gòu)才這么說。想往游戲行業(yè)的設(shè)計分支去發(fā)展的話,那可以根據(jù)一下三點做針對練習(xí)。不過這是針對有一定基礎(chǔ)的。初學(xué)者的話這里小編給大家推薦一個學(xué)習(xí)APP,下載一個輕微課APP,上面有很有的相關(guān)學(xué)習(xí)教程。

 自學(xué)畫畫該怎么入行?就業(yè)方向有那些?

1、找準(zhǔn)公司需求的風(fēng)格

這個很簡單,就是參考國內(nèi)的主流游戲作品風(fēng)格去畫,國外的話就多看看artstation。

2、完整的設(shè)定練習(xí)

在實際畫設(shè)計之前,我們可以先把世界觀、時代背景給擬定好,然后再對應(yīng)的去想對應(yīng)的角色分別是怎么樣的,練習(xí)之前我們盡可能都想用文字寫出來。而不是只畫一個孤零零的角色,甚至出了角色多畫一些設(shè)定下的小物件、小生物之類的,也可以讓人感受到這套設(shè)定是讓人信服的。

3、明確設(shè)計目標(biāo)

真的去畫設(shè)計的時候,這個考慮的前后順序很重要,不要單純想著怎么好看、炫酷什么的。

符合邏輯的前提是明確我要用設(shè)計表現(xiàn)什么,然后怎么樣表現(xiàn)才不會有“違和感”?而想知道畫一個設(shè)計的時候是否滿足邏輯,就是不斷反問自己“為什么要這樣?”

 自學(xué)畫畫該怎么入行?就業(yè)方向有那些?

比如說:你要畫一個狼族戰(zhàn)士,你先給它配了一把長劍,那這個時候你就要問自己了,為什么是長劍?如果配的大刀或者斧頭會是什么樣的?往下想,比如你的設(shè)計目標(biāo)是迅猛的狼族戰(zhàn)士,那么錘子跟斧頭給人的感覺都是夠猛,但是稍有點笨重。而長劍呢,有迅,但感覺不夠猛,那么最后改成帶刺的匕首之類的比較適合,這種適合就是符合設(shè)計目標(biāo)的邏輯。剩下其他的,比如多畫畫怪物、場景什么的,看看自己有沒有這方面的興趣或者能力。畫多一些素描,比起線條、上色的能力,輕微課小編我認(rèn)為素描是怎么練都不會虧的基礎(chǔ)訓(xùn)練。

 

自學(xué)畫畫該怎么入行?就業(yè)方向有那些?小編就暫時介紹這么多了,至于就業(yè)方向廣泛,除了上面提到的漫畫、游戲、還有商業(yè)插畫、影視、雜志封面、兒童繪本等等之類,可以根據(jù)自己喜歡、擅長來選擇。最后希望所有熱愛的繪畫的朋友都能找到自己喜歡的工作。

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