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繪畫(huà)教程 | 漫畫(huà)人物頭發(fā)不會(huì)畫(huà)?畫(huà)不出層次感?

4132人閱讀 2019-11-21

你是不是:自學(xué)畫(huà)畫(huà)畫(huà)頭發(fā),畫(huà)來(lái)畫(huà)去畫(huà)不出層次感?別急著否認(rèn),哪怕你沒(méi)有,肯定也有不少非科班出身的同學(xué)有這個(gè)問(wèn)題。最近微課菌也是收到不少咨詢(xún),所以今天就來(lái)一期表現(xiàn)頭發(fā)層次感的教程~繪畫(huà)教程 | 漫畫(huà)人物頭發(fā)不會(huì)畫(huà)?畫(huà)不出層次感?

 

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繪畫(huà)教程 | 漫畫(huà)人物頭發(fā)不會(huì)畫(huà)?畫(huà)不出層次感?

其實(shí),頭發(fā)的層次其實(shí)無(wú)非是解決頭發(fā)的體積和光的關(guān)系,說(shuō)到底還是在素描上下功夫,黑白灰五大調(diào)做足了自然層次關(guān)系就出來(lái)了。下面是我們輕微課的美少女77老師的課程示范圖,另外后面微課菌會(huì)在本期咨詢(xún)同學(xué)給出的圖上做一個(gè)修改演示,看看“層次”是如何體現(xiàn)出來(lái)。


首先我們可以把畫(huà)好頭發(fā)分為兩個(gè)部分來(lái)看:結(jié)構(gòu)層次+效果層次。而這兩個(gè)部分基本也可以跟我們的作畫(huà)步驟對(duì)應(yīng)起來(lái)也就是畫(huà)線(xiàn)稿時(shí)安排結(jié)構(gòu),在上色刻畫(huà)時(shí)加強(qiáng)效果。


一、用線(xiàn)稿安排好結(jié)構(gòu)層次。

畫(huà)出基本人體草稿,主要是頭部草稿。

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然后第一步先畫(huà)比較貼合頭型的這部分頭發(fā)(意思是把頭的大小跟球體的特征考慮進(jìn)來(lái))。通常主要是前面的劉海跟兩側(cè)包裹到后腦勺的這兩部分,這兩個(gè)部分的頭發(fā)一般情況下也是比較靜態(tài)的。

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接著就可以畫(huà)一些比較有動(dòng)感的部分了,一般頭發(fā)的運(yùn)動(dòng)也是呈“C型”和“S型”為主。C型 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是單個(gè)方向的弧形,通常是比較細(xì)的或者比較短的頭發(fā)組,還有發(fā)絲會(huì)出現(xiàn)C型。(我們這里強(qiáng)調(diào)的是運(yùn)動(dòng)形成的形狀,卷發(fā)那種每根頭發(fā)本身就具備S型的情況跟這里討論的不同)當(dāng)然,如果你本身畫(huà)的整個(gè)頭發(fā)都是運(yùn)動(dòng)比較弱的情況有時(shí)候粗的頭發(fā)組也會(huì)呈C型。

 

在畫(huà)漫畫(huà)人物頭發(fā)時(shí)要記得頭發(fā)是有重量的。

頭發(fā)的運(yùn)動(dòng)是因?yàn)橛辛Φ淖饔?,如果影響某一組頭發(fā)的力不變,那么這個(gè)力的作用會(huì)在發(fā)根(或者作用力的起點(diǎn))到發(fā)尾過(guò)程中逐漸衰減。這組頭發(fā)如果被畫(huà)的太粗或者太長(zhǎng),那就像是力不變的情況下把重量增加或者距離增加了,這時(shí)候你的頭發(fā)繼續(xù)保持C型的話(huà)就會(huì)覺(jué)得不自然,同理也可能會(huì)被觀眾反問(wèn)“這頭發(fā)哪來(lái)的力飛起來(lái)?”

 

S型 表示兩個(gè)方向以上的波浪形,對(duì)應(yīng)的就是會(huì)出現(xiàn)比較粗的頭發(fā)組。而且往往S型的頭發(fā)運(yùn)動(dòng)會(huì)伴隨著穿插或者散開(kāi)跟聚攏帶來(lái)的粗細(xì)變化。另外,我們的S型里穿插的可以是C型。

 

那么繼續(xù)運(yùn)用我們的初中物理來(lái)理解就是因?yàn)槲覀兊念^發(fā)是柔韌的,所以一個(gè)影響了我們比較粗的頭發(fā)組時(shí)它受力之后的反作用力就會(huì)更強(qiáng)烈,頭發(fā)組就會(huì)想上下彈跳一樣呈現(xiàn)波浪形,也就是我們說(shuō)的S型。而會(huì)伴隨有穿插、聚攏、散開(kāi)的原因可以理解為這組頭發(fā)太多,每根頭發(fā)的受力不均勻造成的。


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除了劉海,背后垂著的主要部分以外,我們還可以加上類(lèi)似雙馬尾、丸子頭、或者更多不一樣的發(fā)型部分。

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基本用草稿安排好頭發(fā)的結(jié)構(gòu)之后,細(xì)化一下把線(xiàn)稿確定。細(xì)化的時(shí)候注意幾個(gè)點(diǎn):

1、有沒(méi)有比較明顯的一、兩個(gè)主頭發(fā)組

2、相鄰的頭發(fā)組之間的粗細(xì)對(duì)比

3、相近的細(xì)頭發(fā)組、分叉之間的角度對(duì)比

4、相近的細(xì)頭發(fā)組、分叉之間的長(zhǎng)度對(duì)比

5、勾線(xiàn)的時(shí)候線(xiàn)條本身也要有粗細(xì)變化,以及適當(dāng)留白、斷開(kāi)

6、可以適當(dāng)加強(qiáng)一些交疊、交叉處的線(xiàn)條

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二、上色刻畫(huà),加強(qiáng)效果

1、先用一個(gè)沒(méi)有壓感的灰色畫(huà)出基本的暗部形狀。

畫(huà)暗部的時(shí)候,也是一個(gè)把頭發(fā)層次提升的步驟。比如在原本比較粗,空白偏多的頭發(fā)組里畫(huà)一些順著運(yùn)動(dòng)方向的暗部分支(圖中紅圈內(nèi))。

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2、選取合適的固有色平涂,此時(shí)固有色的明度跟飽和度都不宜過(guò)高。

為了便于之后的刻畫(huà),像這里的辮子我們要跟后面的頭發(fā)有所區(qū)分的時(shí)候,可以把辮子畫(huà)在一個(gè)新的圖層。其他的圖層劃分,你可以按顏色劃分,也可以按不同的物體來(lái)劃分。同時(shí)注意要把白色的區(qū)域也涂滿(mǎn),背景為白色時(shí),可以先把白色區(qū)域用灰色填好再ctrl+u提高明度得到白色。

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用之前畫(huà)好的暗部圖層,把圖層屬性改為正片疊底之后蓋在固有色圖層上面,再用涂抹或噴槍表現(xiàn)出一些頭發(fā)的圓弧形的體積。

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3、劃分出更深的暗部,并在臉的周?chē)?,特別是劉海的末端畫(huà)上一些皮膚的顏色。

具體操作小Tips:

先吸一下皮膚的顏色,然后新建一個(gè)圖層屬性為“疊加”的圖層,在臉附近的頭發(fā)位置同樣用噴槍或結(jié)合涂抹工具來(lái)畫(huà)。這樣可以顯得頭發(fā)更加通透,跟面部也能更好的融入在一起。另外,如果線(xiàn)稿顏色比較深的時(shí)候,可以把線(xiàn)稿部分也畫(huà)上一些皮膚的顏色。

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畫(huà)上反光。當(dāng)亮部受光偏暖時(shí),在給暗部畫(huà)反光的時(shí)候,就選用偏冷的顏色來(lái)畫(huà),反之同理。(除了能表現(xiàn)頭發(fā)質(zhì)感,同時(shí)反光控制好對(duì)比強(qiáng)度就能更好的體現(xiàn)前后的空間感)

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4、畫(huà)上高光形狀

具體操作小Tips:

在新建圖層粗略的畫(huà)出大小相間的高光形狀,然后用比較大號(hào)的橡皮擦,劉海按照頭部球型的體積規(guī)律擦出規(guī)整且有整體弧度,辮子以及背后的頭發(fā)按照頭發(fā)的走勢(shì)來(lái)擦。(高光的畫(huà)法因?yàn)榧挤ɑ蝻L(fēng)格不同有很多形狀,這里只是以此為例)把高光塊各自相間的地方可以加上一些小筆觸,然后在高光圖層的下面可以用一些頭發(fā)的深色來(lái)畫(huà)在高光塊的邊緣,這樣高光的效果會(huì)更突出。

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最后可以在高光加上一些色彩變化,以及一些粗細(xì)不一的發(fā)絲。這樣,一只可愛(ài)動(dòng)漫女生發(fā)型就畫(huà)好了


女生發(fā)型的畫(huà)法看完了,我們來(lái)看看男生頭發(fā)的畫(huà)法,下面是微課菌的改圖:

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第一步:液化臉型

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第二步:修改頭發(fā)的穿插關(guān)系,讓頭發(fā)分組更富有變化,為“層次”奠定基礎(chǔ)

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第三步:添加頭發(fā)的陰影,冷暖對(duì)比做出一定修改

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第四步:給畫(huà)面一個(gè)打光,讓頭部體積凸顯出來(lái),明暗交界線(xiàn)清晰,暗部偏冷色,亮部偏暖,讓色彩更豐富。這里我是用的CTRL+M曲線(xiàn)工具調(diào)整的顏色,非常好用。

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第五步:每組頭發(fā)添加投影,閉塞處卡清晰

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哈哈哈哈,由于時(shí)間有限還比較潦草,所謂頭發(fā)層次,首先你在設(shè)計(jì)發(fā)型的時(shí)候就需要盡可能多分組,讓分組之間有層疊和穿插關(guān)系,然后各組的素描結(jié)構(gòu)及明暗推移做出來(lái)就OK了。以上就是微課菌對(duì)于漫畫(huà)人物頭發(fā)如何畫(huà)出層次感的分享啦,不知道大家學(xué)會(huì)了沒(méi)有呢,看完一定要上手練習(xí)哦~

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