動漫設計前景怎樣?25才去學動漫設計還有前途嗎?
1183人閱讀 2020-04-16動漫設計前景怎樣?25才去學動漫設計還有前途嗎?隨著熱門動漫和游戲的在國內的影響逐漸增加,對動漫設計專業(yè)感興趣的人也越來越多。那么該行業(yè)是否真的有錢景呢?這對這個微課菌想分享一些個人見解,希望有幫助到你們。
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動漫設計前景怎樣?動漫設計行業(yè)是一個非常廣泛的領域,在這個行業(yè)內,薪資水平的浮動是非常大的,它對于從業(yè)者的技術要求有一定的要求。因此,對于剛進入動漫設計行業(yè)的萌新來說,除了養(yǎng)活自己,也要注意設計經驗的積累。直白一點就是找工作容易,不過找到一個賺錢的,有點難,因為現在動漫畢業(yè)的人太多了,而動漫公司的人員需求還是很初級的,可能就是一些輔助性的工作,所以工資也不會高到哪去。
不過在擺脫了萌新階段之后,工作就會比較具體,這個時候你的工資也能有一個幅度的提高。如果你在這個可以做到非常專業(yè)那就另當別論,工資輕松破萬都不是難事,還能享受公司高層的待遇和分紅。
不過動漫設計專業(yè)的就業(yè)方向也不只是做設計,其實就業(yè)方向上的選擇也非常多,學動漫設計也是可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的。只是游戲行業(yè)的門檻就比較高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設計、游戲界面設計、人物建模、場景建模等等。但很多動漫設計專業(yè)畢業(yè)的學生,短板還是很明顯的,模型建不好,手繪一般等,達不到要求,這樣一來就會出現一畢業(yè)就失業(yè)情況。
至于25才去學動漫設計還有前途嗎?這類問題,微課菌每次看到其實都很想吐槽,經常在知乎上看到一些網友提問,13、19、20、23歲學畫晚了嗎?我就想不明白了,為什么會晚呢?不是有句話話說:“學畫最好的時間是十年前,其次是現在”。且不說年輕的階段,本身就有可以試錯的空間。如果已經決定學,那就不要考慮時間、不要擔心會不會入錯行、不要擔心前景的問題?動畫設計行業(yè)只要你本身技術夠硬,那就沒有問題。
微課君當年也是25歲才報班轉行,培訓1年多才算真正的進入繪畫行業(yè),那時候的行業(yè)現狀個人覺得還比現在更難,而且出了微課君外,還有一個同事是27歲高齡才轉戰(zhàn)繪畫的,雖然此前有過很長時間的自學但都是野路子的自學,算不上有啥基礎,但人家現在很牛啊。所以,會不會錯,適不適合自己只有嘗試才知道不是嗎?