原畫角色怎么設(shè)計(jì)?游戲原畫角色設(shè)計(jì)思路
2111人閱讀 2020-06-09在原畫設(shè)計(jì)中,原畫角色設(shè)計(jì)是很重要的一個(gè)環(huán)節(jié),角色可以說是整部作品的靈魂,那么如何才能設(shè)計(jì)好原畫角色呢?原畫角色怎么設(shè)計(jì)?本期微課菌給大家分享一些游戲原畫角色設(shè)計(jì)思路以及經(jīng)驗(yàn),希望能對(duì)大家有所幫助!
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什么是原畫角色設(shè)計(jì)?
原畫角色設(shè)計(jì)現(xiàn)在一般bai指的是游戲角色原畫。游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種。
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為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
原畫角色怎么設(shè)計(jì)?游戲人物原畫設(shè)計(jì)的核心要義:從世界觀出發(fā)。世界觀是游戲項(xiàng)目的核心,整個(gè)游戲主線必然是圍繞世界觀展開的,所以游戲原畫師在進(jìn)行角色設(shè)計(jì)的時(shí)候,也必須從世界觀的相關(guān)文化元素中提取,進(jìn)行角色的相關(guān)設(shè)計(jì)。
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這里微課菌給大家分享一個(gè)游戲原畫角色設(shè)計(jì)思路:在畫之前我們要想好畫一個(gè)什么樣的角色,胸有成竹之后再創(chuàng)作會(huì)快很多。角色要素有哪些呢?比如:年齡,頭身比 ,性別,性格,種族,職業(yè),主題元素,時(shí)代背景,設(shè)計(jì)重點(diǎn)等這些事基本的設(shè)計(jì)文案。
原畫角色怎么設(shè)計(jì)?不會(huì)原創(chuàng)設(shè)計(jì)的朋友可以結(jié)合以下這些教程進(jìn)行學(xué)習(xí),相信對(duì)你是很有幫助的:
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原畫設(shè)計(jì)主要突顯的是設(shè)計(jì)這兩個(gè)字,就算你有再豐富的想法基礎(chǔ)不夠也不能將它很好地表達(dá)出來。特別是厚涂、設(shè)計(jì)需要更多硬實(shí)力的作品,更需要扎扎實(shí)實(shí)地打好基礎(chǔ),從而一步一步的往上攀爬。
這個(gè)時(shí)候就建議題主不如去嘗試如何系統(tǒng)的學(xué)習(xí)讓自己從新接觸系統(tǒng)學(xué)習(xí)提升自己,以系統(tǒng)學(xué)習(xí)的方式如何從零做到獨(dú)立原創(chuàng),那么明確科學(xué)有效的訓(xùn)練方法就很重要。繪畫原畫?原畫學(xué)習(xí)步驟是什么?學(xué)習(xí)原畫有哪些方法?
繪畫學(xué)習(xí)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,這個(gè)過程中,好的學(xué)習(xí)思路和堅(jiān)持練習(xí)是最為重要的。不過對(duì)于零基礎(chǔ)同學(xué),網(wǎng)上自學(xué)難免容易碎片化,不系統(tǒng)。如果你喜歡畫畫,也想學(xué)畫畫,但卻不了解繪畫學(xué)習(xí)應(yīng)該如何開始?其實(shí)零基礎(chǔ)學(xué)畫畫沒有那么難,0基礎(chǔ)學(xué)繪畫推薦輕微課魔鬼繪畫班->點(diǎn)此領(lǐng)新人學(xué)習(xí)資料<-