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動漫人物跨部骨盆應(yīng)該怎么畫?骨盆結(jié)構(gòu)畫法

2507人閱讀 2020-07-03

臀部的骨盆是整個骨骼的中心,上到脊柱,下到兩腿關(guān)節(jié),所完成的動作,都需要骨盆來操控。所以骨盆的表現(xiàn)在畫屁屁時會尤為重要,可以說是屁股的駕駛艙,如果沒有將骨盆表現(xiàn)出來,畫的屁股就會軟趴趴的,沒有翹感。那到底這動漫人物跨部骨盆應(yīng)該怎么畫?今天微課菌給大家分享盆骨的畫法,及一些畫盆骨時經(jīng)常會犯到錯誤點。動漫人物跨部骨盆應(yīng)該怎么畫?骨盆結(jié)構(gòu)畫法

 

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輕微課學(xué)員李內(nèi)向的作品


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動漫人物跨部骨盆應(yīng)該怎么畫?首先我們來大概的了解以下臀部的骨頭主要有:骨盤、髖骨、骶骨、尾骨、恥骨、坐骨。

 

男女的骨盆形狀有所不同,男性骨盆要小,且恥骨下角為銳角,而女性的恥骨下角為鈍角,導(dǎo)致男性腰線比女性要低,屁股也比女性的小。男性的骨盆為長方形,骨盆較小,上下寬度不變;女性的骨盆為正梯形,骨盆較大,方便生育。

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繪畫注意點:

男生的臀部會比女生的窄,和腰差不多粗細(xì),不能比肩膀?qū)?,整體的軀干支架呈“士”字形。

女生的臀部是下寬,腰窄,整體的軀干支架呈“土”字形。

這里我們以女生的臀部來大概介紹一下:先來看一下真人的實例圖

動漫人物跨部骨盆應(yīng)該怎么畫?骨盆結(jié)構(gòu)畫法


可以看見屁股非常的圓潤,因為屁股它是有曲線的怎么樣畫出好看的弧度呢?首先我們要理解大腿骨是從我們的盆骨側(cè)面安裝上去的

動漫人物跨部骨盆應(yīng)該怎么畫?骨盆結(jié)構(gòu)畫法


如果玩高達(dá)或者芭比娃娃的同學(xué)都知道它們的兩條大腿是從盆骨側(cè)面安裝上去的

圖中的大腿骨到盆骨,有些新手常常誤以為大腿骨是從盆骨下面長出來的

動漫人物跨部骨盆應(yīng)該怎么畫?骨盆結(jié)構(gòu)畫法


從下面直直的長下來,但是實際情況大腿骨是從側(cè)面長出來的所以在畫的時候要注意我們的臀部是一個立體的,中間是有相當(dāng)?shù)暮穸仍诋嬁璨康臅r候不能用三角形來代表我們要用倒著的梯形來代表胯部的厚度

動漫人物跨部骨盆應(yīng)該怎么畫?骨盆結(jié)構(gòu)畫法


大家可以看見正確的畫法是按照盆骨的結(jié)構(gòu)來走的,而且胯部也是有厚度的,兩條腿不能直接的連接起來,中間有一條小小的縫隙的。最后看完圖文講解的同學(xué)也可以再看一遍視頻來加強(qiáng)練習(xí)固定:

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如需了解更多人體軀干、人體動漫、人體比例的教程知識也可參考一下教程:

最簡單的人體練習(xí)方法!

人體上半身肌肉的畫法分析

男女人體透視與動態(tài)比例畫法

人體結(jié)構(gòu)與比例畫法講解

女性人體的畫法

男性人體的畫法


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