動漫設計和動漫制作的區(qū)別在哪?
1528人閱讀 2020-12-15動漫設計和動漫制作的區(qū)別在哪?今天給大家分享的是有關動漫培訓的素材資源,大家在學習動漫的時候,總會遇到各種各樣的問題,最近有小伙伴私信問:動漫設計和動漫制作的區(qū)別在哪?微課菌正好了解一點,那么接下來就跟著微課菌一起去了解動漫設計和動漫制作的區(qū)別在哪?
動畫設計和動畫制作其實是一回事,歸根結底是做一切與動畫相關的事情。我不推薦學習動畫設計,為什么?首先,這個行業(yè)的許多學生和你一樣。他們對動畫文化感興趣,喜歡動畫文化。
無論是做動畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底,不知道你是不是美術生,是美術生入動漫設計這個專業(yè)可能還有出路,如果不是美術生入動漫設計這個專業(yè)對你來說將會是困難重重,大學課程很多作業(yè)都跟手繪有關,難度也較大,見過太多同學喜歡看動漫卻根本不喜歡制作動漫,所以千萬要搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是向往制作動漫文化。
另外想吐槽大學動漫設計專業(yè)不夠專業(yè)性,特別是大專,學的東西是很淺的,可能大學三四年下來你手繪還是一塌糊涂,軟件都用不溜然后你就畢業(yè)了,除非你特別熱愛這個專業(yè),懸梁刺骨,刻苦學習,那么你這三四年下來可能還有點功底,要不然,畢業(yè)就只能失業(yè)了。
關于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學動漫設計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設計、游戲界面設計、人物建模、場景建模等等。
但一般的動漫設計學生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以至于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓鞏固自己的技能才有可能順利入行,光是靠學校教的東西并且自己沒有自覺,那基本上是很難入行的。
最終小結就是說:弄清楚自身是喜愛享有日本動漫文化藝術還是喜愛動漫設計文化藝術,僅僅喜愛享有日本動漫文化藝術的話就沒必需非得拿自身的發(fā)展前途玩笑。最好是個藝術學生,喜歡畫畫、設計和制作,否則學這個專業(yè)有一定的難度。只要對這個專業(yè)比較熱愛,相信很容易學會的!
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以上圖片源于日本畫師Nengoro(ネんごろぅ)的作品
那么今天的動漫設計和動漫制作的區(qū)別在哪?就分享結束啦!學動漫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:動漫女生基礎線稿教學動漫插畫線稿基礎設計,快來看看吧!