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3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)都需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?

1043人閱讀 2020-12-15

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3D游戲是指使用立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲,游戲中的基礎(chǔ)模型,包括游戲的人物、場(chǎng)景、地形等是使用立體模型,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實(shí)現(xiàn)的,都可以被稱為3D游戲。


3D游戲是指使用立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲,游戲中的基礎(chǔ)模型,包括游戲的人物、場(chǎng)景、地形等是使用立體模型,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實(shí)現(xiàn)的,都可以被稱為3D游戲。


3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)都需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?


3D游戲美術(shù)是CG藝術(shù)的分支之一,分為3D游戲原畫美術(shù)、3D游戲角色美術(shù)、3D游戲場(chǎng)景美術(shù)、3D游戲UI美術(shù)、3D游戲動(dòng)畫美術(shù)、3D游戲特效美術(shù),這些不同崗位3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師共同合作才能完成一部完整的3D游戲。那么3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)都需要學(xué)習(xí)什么呢?


3D游戲原畫美術(shù)需要學(xué)習(xí):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。3D游戲美術(shù)常用的軟件有:PS(photoshop)、3dsmax、Zbrush。


系統(tǒng)學(xué)習(xí)CG產(chǎn)業(yè)鏈前端的原畫課程,通過對(duì)設(shè)計(jì)中的角色,場(chǎng)景設(shè)定及氣氛?qǐng)D繪制各模塊的專業(yè)訓(xùn)練,熟練掌握PS繪制,理解結(jié)構(gòu),懂得如何將美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)貫穿至整個(gè)游戲中進(jìn)行運(yùn)用。

  

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