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漫畫創(chuàng)作步驟?如何進(jìn)行漫畫創(chuàng)作?

1036人閱讀 2020-12-17

漫畫創(chuàng)作步驟?如何進(jìn)行漫畫創(chuàng)作?或許你正在為這些問題發(fā)愁,下面微課菌就跟大家分享,漫畫創(chuàng)作之前要熟悉使用哪些軟件,講解對漫畫創(chuàng)作的初步認(rèn)識,以及一些基礎(chǔ)的漫畫透視概念,這篇非常適合零基礎(chǔ)以及剛?cè)腴T的繪畫新手學(xué)習(xí),話不多說,一起來看看吧!漫畫創(chuàng)作步驟?如何進(jìn)行漫畫創(chuàng)作?


漫畫創(chuàng)作第一步先學(xué)軟件(PS/SAI)


1、參考教程:插畫設(shè)計(jì)軟件 | 板繪新手,超實(shí)用的PS軟件干貨!

首先,第一步我們先新建一個畫布,在新建畫布的時(shí)候需要注意一下分辨率,要設(shè)置成300dpi,單位為像素/英寸。

關(guān)于插畫設(shè)計(jì)軟件PS的平滑功能,這應(yīng)該是早期的ps用戶期待已久的了,大家在使用的時(shí)候注意把數(shù)值控制在5%-15%左右就可以了。平滑數(shù)值太高可能會有延遲感,在我們畫長線的時(shí)候也會產(chǎn)生阻力感。


漫畫創(chuàng)作步驟?如何進(jìn)行漫畫創(chuàng)作?


2、參考教程:SAI怎么使用?Sai軟件新手使用入門教程

導(dǎo)航器面板:用來查看人物整體的輪廓可以放大縮小。

顏色面板:上面是取色環(huán)。外面的圈,拖動可以改變色相,中間的方框可以改變明度和飽和度。下面的是自定義調(diào)色盤,右鍵點(diǎn)擊空的格子,點(diǎn)擊添加顏色。即可添加當(dāng)前選中的顏色。以后用到直接鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,即可吸取這個顏色。

圖層操作面板:特殊效果用來設(shè)置畫布質(zhì)感等效果,常用的圖層屬性有疊加,正片疊低濾色等,用來疊加線稿做一些光效的效果。

圖層透明度:一般用于降低草稿透明度,然后繪制精細(xì)線稿,剪貼蒙版是讓下面的圖層的形狀,來限制上方圖層的顯示狀態(tài)。


漫畫創(chuàng)作第二步:漫畫創(chuàng)作的初步認(rèn)識


0基礎(chǔ)怎么開始學(xué)漫畫?學(xué)漫畫需要具備哪些硬性條件呢?首先是先讓自己擁有一定的繪畫基礎(chǔ),往細(xì)一點(diǎn)就是幾個步驟精草稿、描線、上色;其次是會編劇、會寫故事,還有就是會分鏡、做人設(shè)、后期調(diào)整和填字等等,但這些步驟都不是自學(xué)能夠快速上手的。每一個條件都需要由淺入深的學(xué)習(xí)才能從基礎(chǔ)提升到原創(chuàng)的能力。具體每個階段該學(xué)什么、學(xué)多久、怎樣學(xué)算掌握,如何做原創(chuàng),可以參考課程:第一階段:漫畫創(chuàng)作的初步認(rèn)識(2天)


漫畫創(chuàng)作步驟?如何進(jìn)行漫畫創(chuàng)作?


以上圖片源于日本畫師うみのみず的作品


漫畫創(chuàng)作的第三步:漫畫透視概念(可參考教程:怎么畫兩點(diǎn)透視?漫畫透視原理介紹


怎么畫兩點(diǎn)透視?繪畫透視原理介紹——透視的基本術(shù)語:

1、視平線:就是與畫者眼睛平行的水平線。

2、心點(diǎn):就是畫者眼睛正對著視平線上的一點(diǎn)。

3、視點(diǎn):就是畫者眼睛的位置。

4、視中線:就是視點(diǎn)與心點(diǎn)相連,與視平線成直角的線。


以上就是“漫畫創(chuàng)作步驟?如何進(jìn)行漫畫創(chuàng)作?”的全部內(nèi)容了,所以只有不斷的學(xué)習(xí),把基礎(chǔ)打好,后面畫畫的道路才會越走越順!下面給大家推薦一些相關(guān)課程: PS繪畫軟件使用入門課程

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