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如何在零基礎上學會畫漫畫人物?

1163人閱讀 2021-03-19

如何在零基礎上學會畫漫畫人物?從零開始學漫畫怎么學?想要控制漫畫人物的畫圖方法,不僅要對漫畫人物有一定的了解,還要積累圖片素材,提高分析圖片的能力,知道一張圖片哪里好哪里不夠,可以畫的更仔細。這樣我們慢慢建立起一個團隊對漫畫人物的理解。今天我們教你通過畫五官和臉來畫一個簡單的漫畫人物臉。讓我們看看!如何在零基礎上學會畫漫畫人物?


為了幫助有興趣的朋友理解大多數人會選擇漫畫培訓機構,1、頭部骨骼結構,我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多復雜的結構,但是在這里我把它歸納成八個板塊,額骨,眉弓,上腭骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,后腦。


如何在零基礎上學會畫漫畫人物?


2,五官比例,三庭:指的是人物臉部的長度,也就是前額發(fā)際線到下巴的長度作為臉部,我們可以分為三等份:發(fā)際線到眉毛;眉毛到鼻尖;鼻尖到下巴。五眼:三室指臉的長度,五眼指臉的寬度,分為五等份。最理想的臉型寬度是五眼長。很容易理解,就是以一只眼的長度為標準,從正面輪廓邊緣到眼尾取一只眼,從外角到內角取兩只眼,從兩個內角取三只眼,從內角到外角取四只眼,從外角到另一個正面輪廓邊緣取四只眼。


3,我們需要從基本形狀來理解頭部。我們使用前面提到的所有空間構建方法來把握頭部的整體視角。這就是我們之前說的正方形旋轉。我們在圈里加個下巴,有點像頭。其實這是總結頭像最簡單的方法。


4,十字線和頭部透視。交叉線可以保持五官平衡。但面部中線位置要先與面部交叉線進行對比標定,中線位置準確,水平比才能繼續(xù)。這個時候要注意對稱。了解對稱后,可以嘗試畫一套方頭練習。十字準線可以幫助我們保持五官的平衡,保證我們的位置關系不會被混淆。以上就是畫漫畫的基礎先學什么的介紹。


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如何在零基礎上學會畫漫畫人物?

以上圖片源于日本畫師おゆゆ的插畫作品

 

那么今天的如何在零基礎上學會畫漫畫人物?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。

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