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漫畫(huà)插畫(huà)手繪是不是很重要?

803人閱讀 2021-03-22

漫畫(huà)插畫(huà)手繪是不是很重要?手繪插畫(huà)學(xué)習(xí),隨著設(shè)計(jì)從一門(mén)藝術(shù)發(fā)展到一種實(shí)用的工具,它也逐漸的生活化起來(lái),那么我們是不是只有手中的鼠標(biāo),而沒(méi)有了畫(huà)筆呢?插畫(huà)手繪對(duì)于設(shè)計(jì)師們來(lái)說(shuō),到底重要不重要?漫畫(huà)插畫(huà)手繪是不是很重要?


為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇插畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),1. 手繪在哪些行業(yè)優(yōu)先級(jí)高?按我了解過(guò)的行當(dāng)來(lái)看,手繪對(duì)于創(chuàng)作的重要性和必要性降序排列應(yīng)該是:電影 建筑設(shè)計(jì),空間設(shè)計(jì),游戲原畫(huà),概念設(shè)計(jì)(CG藝術(shù)),服裝(時(shí)尚消費(fèi)品)設(shè)計(jì),工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì),平面(插畫(huà))設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),其他各種排版藝術(shù),好了,如果上述行業(yè)沒(méi)有太大變化的話,各位可以對(duì)號(hào)入座,當(dāng)然,你的手繪能力和擅長(zhǎng)風(fēng)格會(huì)根據(jù)產(chǎn)品與項(xiàng)目的要求不同而變化。


漫畫(huà)插畫(huà)手繪是不是很重要?


2. 手繪能力有什么作用?快速凝集想法,項(xiàng)目提案的初步交流,團(tuán)隊(duì)中快速設(shè)計(jì)建模的交流,概念設(shè)計(jì)會(huì)議,展現(xiàn)創(chuàng)意過(guò)程,如果你的公司或者團(tuán)隊(duì),沒(méi)有開(kāi)始開(kāi)展上面的任何一種設(shè)計(jì)手段的話,那你可以忽略你的手繪能力。


3. 從自身出發(fā),鍛煉自己隨時(shí)思考的習(xí)慣:設(shè)計(jì)最大的敵人有2個(gè) - 不堅(jiān)持和懶惰,訓(xùn)練和強(qiáng)迫自己主動(dòng)思考是成功的關(guān)鍵;提煉的能力:缺少經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師很容易把問(wèn)題擴(kuò)大化,平臺(tái)化,但又不具備統(tǒng)一整合的水平,對(duì)設(shè)計(jì)師個(gè)體來(lái)說(shuō),手繪能夠讓你鍛煉自己提煉,概括的能力,這點(diǎn)在GUI設(shè)計(jì)上尤其重要,ICON,interface,interactive的設(shè)計(jì)都離不開(kāi)它;


原創(chuàng)能力的培養(yǎng):由于現(xiàn)在的素材和大量源文件的公布,使得很多人覺(jué)得設(shè)計(jì)變得簡(jiǎn)單,設(shè)計(jì)需要的是真正的原創(chuàng)和突破性的想法,跟隨者和附庸者只會(huì)逐步失敗,而原創(chuàng)的根本就是經(jīng)驗(yàn)和想象力,手繪可以鍛煉并記錄這個(gè)成長(zhǎng)的過(guò)程。


4. 手繪究竟重不重要,首先要強(qiáng)調(diào)的是,手繪能力突出不等于設(shè)計(jì)水平優(yōu)秀,傳統(tǒng)藝術(shù)的再現(xiàn)和創(chuàng)作是開(kāi)啟思維的方式而不是目標(biāo),設(shè)計(jì)是綜合知識(shí)結(jié)構(gòu)的研究和整合,有目的性的 培養(yǎng)你的手繪能力可以增加你的設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力,讓想象力的空間更廣,而對(duì)于好的想法的記錄,最好的就是你的草稿本,而不是收集的大量無(wú)關(guān)的圖片。手繪優(yōu)秀不一定是一個(gè)好的設(shè)計(jì)師,但好的設(shè)計(jì)師,手繪能力一定不錯(cuò)。


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漫畫(huà)插畫(huà)手繪是不是很重要?

以上圖片源于韓國(guó)畫(huà)師AsicaH的插畫(huà)作品

 

那么今天的漫畫(huà)插畫(huà)手繪是不是很重要?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫(huà)一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。

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