原畫和插畫是怎么區(qū)分的?
3722人閱讀 2021-08-18原畫和插畫是怎么區(qū)分的?即使學(xué)習(xí)原畫多年,很多人仍然搞不清原畫和插畫的區(qū)別。從外表上,大家都認為原畫和插畫并沒有太大的區(qū)別,而事實上,原畫和插畫在用途上就有著不同。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看原畫和插畫是怎么區(qū)分的?
插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運用,如影視海報、圖書配圖、廣告、漫畫等。它的畫面更加完整且細致。很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的圖片。
圖一:原畫和插畫是怎么區(qū)分的?
原畫,是為了便于動畫游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨立出來的重要工作。以游戲行業(yè)為例,原畫主要是為了給3d建模師進行建造。簡單來說,原畫師是偏向設(shè)計的,人物的服裝、配件一定喲要清晰,這樣才能使團隊的工作進行得更加順利。
圖二:原畫和插畫是怎么區(qū)分的?
很多同學(xué)在練習(xí)原畫的時候都無從下手,不知道怎樣才能有效提高自己的原畫水平,小編在這里簡單分享一個方法: 1.隨手畫一畫 閑暇時,拿起本子與鉛筆,簡單亂涂,一團亂糟糟線在自己手里變成一個人物,豈不快哉!
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圖三:原畫和插畫是怎么區(qū)分的?
以上圖片源于日本畫師MISSILE228的插畫作品
那么今天的原畫和插畫是怎么區(qū)分的?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的教程:游戲原畫中的透視、素描、色彩精講,快來看看吧!