板繪插畫 | 板繪插畫和原畫的區(qū)別?板繪插畫培訓班哪里好?
724人閱讀 2021-09-24板繪插畫和原畫的區(qū)別?板繪插畫培訓班哪里好?隨著動畫電影產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,一部制作精良的動畫電影作品少不了精美的板繪插畫設計,插畫作品要想出彩也少不了插畫師的功勞。但是想要成為插畫設計師,首先要了解板繪插畫學習班如何選擇?怎么選擇好的插畫培訓班?還有就是板繪插畫和原畫的區(qū)別?
板繪插畫培訓學校的整體情況。主要看是否有合作的企業(yè)關系。任何一個培訓機構終目的就是讓學員能夠順利進入企業(yè),所以要看這家培訓機構的合作企業(yè)是一個什么樣的關系。
是否有自己的項目;這個是很重要的,學員要能在工中更好的發(fā)揮需要前期實踐更多的項目。所以板繪插畫培訓機構有自己的項目能夠讓學員專業(yè)更精,在工作中才能如魚得水,同時也能積攢一些工作方面的經(jīng)驗。
教學質量。俗話說:師傅領進門,修行在個人。同時也要看這個師傅對這方面的理解是否更透徹,所以教學質量方面是非常重要。比如小班制學習,教學方法,實操項目這些都是選擇動漫培訓機構重要的因素。
選擇板繪插畫培訓還要看服務情況;包括教學期間的服務態(tài)度、住宿、生活等方面的問題,在就是畢業(yè)的后是否能幫助你解決工作中遇到的各種問題。作為一個畢業(yè)學員,哪怕在實操項目中解決很多問題,總會有一些自己解決不了的,這個培訓機構是否有服務你工作中遇到問題并解決的能力。
如果看完這些,還是對板繪插畫培訓班的選擇存在疑問,可以點進這篇資訊:學插畫報班還是自學?教你如何選擇插畫培訓班!
原畫是重在“設計”,是游戲的制作說明之一,類似說明書。插畫是重在“畫”,類似“純藝術”,插畫本身就是一個產(chǎn)品。
從專業(yè)屬性看,由于游戲原畫設計的多元化和高標準繪畫要求,主要服務于游戲、VR/AR/AI、概念設計等方向,而插畫更注重個性化風格和主題性內容設計,主要服務于商業(yè)宣傳、圖書出版、平面設計等方向。
從崗位流程看,游戲原畫需要把游戲策劃文字性描寫的各種人物、角色、場景、道具等內容用視覺呈現(xiàn),如果是3D游戲,原畫還要考慮到和游戲模型崗位的銜接;插畫則較少涉及到很多流程,大部分靠個人獨立完成,很少與其他崗位聯(lián)動。
從崗位職責看,游戲原畫以界面、各種風格角色設定、人文場景、自然場景、概念設計、美術宣傳圖的設計工作為主,很多是在表達人物的正面、側面、背面和場景的不同角度造型等等,它是公司里面的一個流程崗位,所以畫面更注重結構與說明,為下一個工種提供標準和方向;而插畫是一個獨立的設計崗位,多以創(chuàng)意性畫面構圖、個性化風格表現(xiàn)、追求整體畫面的設計為主,最終呈現(xiàn)一幅完整的插畫作品。
以上就是以上就是“板繪插畫和原畫的區(qū)別?板繪插畫培訓班哪里好?”的全部內容了,其實學板繪插畫不是一件速成的事,欲速則不達,需要一步一個腳印的前進,才能學的扎實。想學習更多插畫相關視頻課程:插畫師進階練習方法