CG動漫是如何制作的?
2707人閱讀 2021-10-31CG動漫是如何制作的?迄今日本的動漫都是一種不可替代的存在,正是因為如此我們努力學習不斷突破。為了幫助有興趣的同學理解漫畫,大多數人會選擇動漫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看CG動漫是如何制作的?
第一步:創(chuàng)建模型 建立對象模型是進行三維制作的基礎,其他的工作流程都是依賴于對象模型的。設置好場景之后就可以從不同的3D幾何基本體開始,還可以將對象變化成多種可以編輯的曲面類型。
圖一:CG動漫是如何制作的?
第二步:創(chuàng)建材質與貼圖 這時候就需要對模型進行特定的"裝飾"也就是創(chuàng)建材質與貼圖,為了讓自己創(chuàng)建的模型更符合動畫對象的特性,那么這就需要設計師根據故事中的對象屬性選擇適合的材料來表現物體。
第三步:創(chuàng)建燈光 燈光CG還是營造與烘托場景基調、氣氛的重要工具,由此可見CG動畫的整個圖像外觀設計是離不開燈光創(chuàng)建的。在燈光創(chuàng)建中要協調好三類光源的相互配合,從而實現以光源營造初步的場景效果。
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圖二:CG動漫是如何制作的?
第四步:動畫設置 一般會錄下真人的表演動作然后根據真實的動作開始做動畫,很多時候動畫都是動畫師自己表演的。動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服才能讓人物活起來。
第五步:渲染 這一步把一個鏡頭里的物體按層級結構的渲染也要注意陰影,在制作高質量動畫的時候還需要渲染角色的法線貼圖,以便于在基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的軟件里進行燈光方向的調試。
第六步:合成 合成是最后一步也是非常重要的步驟,可以將渲染出來的層面合成起來,調整光和材質的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。
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圖三:CG動漫是如何制作的?
以上圖片源于日本畫師sime的插畫作品
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