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板繪原畫插畫零基礎入門

2132人閱讀 2022-03-17

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板繪原畫插畫零基礎入門

原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作開始和結束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。陰影和分色的漸變線也是在這一步畫出來的。因此,有人將其翻譯為“key-animator”或“illustrator”(很少使用)。


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換句話說,它指的是物體在運動過程中的關鍵動作。在計算機設計中也叫關鍵幀,原畫是相對于動畫而言的。原畫不是天生的。一些風格獨特的藝術漫畫并沒有原畫的概念,只是在大型動畫制作中應運而生。為了便于工業(yè)化生產,可以獨立完成的一項重要工作就是以提高膠片質量和加快生產周期為目標。隨著游戲影視行業(yè)的快速發(fā)展,原畫在CG行業(yè)慢慢總結!


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一個好的動畫師應該具備以下綜合能力。繪畫功底過硬?以及夸張的動作和表情。欣賞的能力?虛構情節(jié)的能力,故事構成和觀眾感受的知識。創(chuàng)作過程和細節(jié)的知識。漫畫的第一要務不是繪畫,也不是模擬現(xiàn)實生活中的動作或事物,而是夸大生活和行為。在觀眾想象力的幫助下,屏幕上的圖片以各種方式描繪了充斥我們生活的夢想和虛擬想法。


原畫的職責和任務是:根據劇情的發(fā)展和導演的意圖,完成動畫鏡頭中所有角色的動作設計,繪制不同動作和表情的關鍵pose畫面。一般來說,原畫就是運動物體關鍵姿態(tài)的畫?!半m然對‘原畫’的解讀有很多,但都是圍繞著一個中心——動畫人物的動作設計??梢娙藗円呀涍_成了“原畫是與動畫人物動作設計有關的東西”的共識。這也是“原畫”這個詞最常見的解釋。


那么今天的板繪原畫插畫零基礎入門就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程插畫師進階練習方法,快來看看吧!

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