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簡單的漫畫人物臉部繪畫教程

5009人閱讀 2022-03-21

簡單的漫畫人物臉部繪畫教程簡單的漫畫人物臉部繪畫教程

簡單的漫畫人物臉部繪畫教程為了幫助有興趣的同學了解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構,那么今天小編就帶大家看看簡單的漫畫人物臉部繪畫教程


簡單的漫畫人物臉部繪畫教程


要想把好漫畫人物的繪制關,不僅要對漫畫人物有一定的了解,還要積累畫面素材,提高畫面的分析能力,知道一幅畫哪些地方好,哪些地方不夠,這樣才能畫得更細致。這樣,我們就會逐漸建立起對團隊卡通人物的認識。今天我們就教大家用五官和臉型畫一個簡單的動漫人物的臉。讓我們來看看!


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簡單的漫畫人物臉部繪畫教程


1.頭骨結(jié)構

先說最基礎的頭骨。顱骨有很多復雜的結(jié)構,但在這里我總結(jié)為八塊板,額骨、眉弓、腭骨、頜體、鼻骨、顴骨、眼窩、后腦。


2.五官比例

庭三:是指一個人臉部的長度,即額頭發(fā)際線到下巴面部的長度,可分為發(fā)際線到眉毛三部分;眉毛到鼻尖;鼻尖到下巴。

五目:三室是臉的長度,五目是指臉的寬度,分為五等份。最理想的臉寬是五只眼睛的長度。很好理解,就是以一只眼睛的長度為標準,一只眼睛是從前臉的輪廓邊緣到眼尾,兩只眼睛是從外眼角到內(nèi)眼角,兩只內(nèi)眼角之間的距離是三只眼睛,另一只眼睛的長度是四只眼睛,然后從外眼角到另一側(cè)前臉的輪廓邊緣。


3.頭部需要從基本造型來理解。

我們使用前面提到的所有空構圖方法,先掌握頭部的整體視角。這就是我們之前講過的正方形旋轉(zhuǎn)。我們在圓上加一個下巴,有點像頭。其實這是最簡單的頭部總結(jié)方式。


4.十字準線和頭部透視

十字線可以讓我們保持五官的平衡。但是比起面部的十字線應該先校準面部的中線位置,只有中線位置準確橫向的比例才能繼續(xù)。這時候就要注意對稱性。了解完對稱性后我們可以嘗試畫一組方塊頭部練習,十字線可以幫我們保持五官的平衡,確保我們的位置關系不會發(fā)生混亂。


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