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插畫師找工作有年齡限制嗎,插畫師找工作看重什么

164人閱讀 2022-04-06

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在游戲公司負責游戲世界中所有角色、場景、道具的造型設計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃的要求,創(chuàng)作合適的角色或物體,為3D美工部門繪制專業(yè)的設計稿。此外,原游戲美工往往還負責一些游戲界面設計、游戲推廣插畫繪制、素材繪制等工作。


原創(chuàng)游戲繪畫課程主要有九大模塊:


第二、人體結(jié)構(gòu),通過描繪五官來塑造個性化的人物外貌,掌握人體的復雜結(jié)構(gòu)


第三、色彩,如何利用色彩表達游戲中的情感和鎧甲道具的優(yōu)秀質(zhì)感來刻畫優(yōu)秀人物原畫的案例分析和臨摹,從而為正式的人物原畫奠定基礎。


第四,人物設定,從裝備設計開始,經(jīng)過動作、透視、光影、質(zhì)感的描述,真正設計出一幅優(yōu)秀的游戲人物原畫,配以三視圖、比例、細節(jié)圖,最后為人物做出炫目的特效,增強氣場。


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第五,怪物設定,了解怪物的構(gòu)圖原理和紋理表現(xiàn),如何利用概念圖繪制方法繪制怪物草圖,最終完成極具張力的怪物。


第六:場景設計,了解游戲場景中的組件設計,學會繪制場景氛圍圖,形成正確的設計思路。


第七:概念設計和數(shù)字繪畫,學習概念設計和實用的mattepainting技術(shù),拓展原畫的應用范圍。


第八:掌握和刻畫q版原畫、人物、場景的比例風格和色彩特征。


第九:實例培訓,如何在團隊中配合黎齊完成項目,模仿真實項目經(jīng)歷從策劃案例到任務分配到溝通完成。讓學生將正確的設計理念運用到原畫行業(yè)的工作中。


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