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漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入手?

1836人閱讀 2022-04-06

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漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入手?


初學(xué)者在學(xué)習(xí)漫畫時(shí)很容易遇到的問(wèn)題就是不知道從哪里開(kāi)始寫。首先要學(xué)的是漫畫。你需要知道漫畫需要被畫成什么樣的形式。漫畫基本上分為幾個(gè)需要研究的重點(diǎn),一個(gè)是清晰的線條稿,一個(gè)是透視和分鏡,一個(gè)是故事的走向。


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一、線條稿,無(wú)論畫什么畫,線稿都是基礎(chǔ)的基礎(chǔ),關(guān)鍵的關(guān)鍵。如果一張圖片的線條稿不夠好,那么即使后面的色彩非常漂亮,讓人看到的人物比例明顯,形象不夠好,也會(huì)減很多分。


漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入手?



這里想說(shuō)的是臺(tái)詞。漫畫和厚漆有一個(gè)明顯的區(qū)別,就是漫畫有清晰可見(jiàn)的線條畫可以看,而厚漆是用色塊來(lái)區(qū)分不同的部分。這意味著你想把漫畫畫好。這條線是個(gè)難點(diǎn)。要讓線描自然美觀流暢清晰,這樣連線稿的基礎(chǔ)就是學(xué)漫畫會(huì)更容易。


第二,分鏡

其實(shí)漫畫的分鏡也叫分框。四格漫畫是典型的四個(gè)比例相同的長(zhǎng)方形分格。傳統(tǒng)漫畫多為分頁(yè)漫畫。現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)普及,線路已經(jīng)相當(dāng)廣泛。而且劃分也從規(guī)則的矩形劃分流行到現(xiàn)在的各種不規(guī)則劃分。


一頁(yè)可分為三乘二至四乘二格,即一頁(yè)的基本格數(shù)為六至八格。特寫和特殊角度可以從四幀用到一頁(yè),有些大場(chǎng)景甚至可以占據(jù)兩頁(yè)之多。條形跨頁(yè)是一種更適合手機(jī)用戶閱讀的新形式,而跨頁(yè)不像頁(yè)面?zhèn)鞑ツ菢邮芟蓿灾饕愿杂啥鄻拥目蚣転橹?,只要排版舒服,不?fù)雜,不累眼睛就行。


除此之外,從視角來(lái)看,大多以胸圍或頭部特寫為主,注意卡通人物說(shuō)話時(shí)的表情和動(dòng)作,吸引觀眾。一些正面畫難度高的角度也很常見(jiàn),需要我們多做角度練習(xí)。

一般分鏡頭主要是全景、遠(yuǎn)景、中景、近景、特寫,看離物體多遠(yuǎn),比如頭,或者只有一張圖片的東西占了很大空間,基本都是特寫,特寫就像一個(gè)人的半身像之類的。


三。講故事

故事是整個(gè)漫畫故事的一個(gè)趨勢(shì)。無(wú)論什么樣的漫畫作品,總會(huì)有一個(gè)結(jié)局,可以是喜,可以是悲,可以是開(kāi)。創(chuàng)作者有必要一開(kāi)始就擬好一個(gè)思路,然后再安排主角的劇情。一般一條主線由多條隱藏線主導(dǎo),埋伏筆就是一條隱藏線。結(jié)尾要傳達(dá)動(dòng)漫人物的情感,可以引導(dǎo)觀眾的精神品質(zhì)。這是一部?jī)?yōu)秀的漫畫作品。

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那么今天的漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入手呢?分享結(jié)束!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。

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