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動(dòng)漫人物人臉面部結(jié)構(gòu)不會(huì)畫

2278人閱讀 2022-04-07

今天小編就帶大家來(lái)看看卡通人物的面部結(jié)構(gòu)不會(huì)畫。為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大部分人都會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),所以今天小編就帶大家看看卡通人物的面部結(jié)構(gòu)不會(huì)畫。動(dòng)漫人物人臉面部結(jié)構(gòu)不會(huì)畫


動(dòng)漫人物人臉面部結(jié)構(gòu)不會(huì)畫

不會(huì)畫面部結(jié)構(gòu)?如何畫出漂亮的臉?五官應(yīng)該怎么排列在臉上?為什么我只能畫正面臉?如何從不同角度控制五官的變化?臉部結(jié)構(gòu)畫多了有點(diǎn)丑,但是畫少了感覺(jué)瘦!怎么破?針對(duì)這些問(wèn)題,今天,我們就從學(xué)習(xí)臉型的基礎(chǔ)知識(shí)——再到比例結(jié)構(gòu)的特點(diǎn),來(lái)談?wù)勅绾萎嬆槨?/p>


今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對(duì)不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗(yàn)?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn)入口:http://lnc-edu.cn/school/


面部結(jié)構(gòu)是畫不出來(lái)的,關(guān)鍵是要把握正確的比例:人物的頭部一般是上寬下窄的鵝蛋形狀,而人物的五官是按照一定的比例和結(jié)構(gòu)擺放在臉上的。在畫一個(gè)人臉部的面部結(jié)構(gòu)時(shí),我們都會(huì)接觸到一個(gè)詞三庭五眼。


動(dòng)漫人物人臉面部結(jié)構(gòu)不會(huì)畫



庭三:是指一個(gè)人臉部的長(zhǎng)度,即額頭發(fā)際線到下巴面部的長(zhǎng)度,可分為發(fā)際線到眉毛三部分;眉毛到鼻尖;鼻尖到下巴。

五目:三室是臉的長(zhǎng)度,五目是指臉的寬度,分為五等份。最理想的臉寬是五只眼睛的長(zhǎng)度。很好理解,就是以一只眼睛的長(zhǎng)度為標(biāo)準(zhǔn),一只眼睛是從前臉的輪廓邊緣到眼尾,兩只眼睛是從外眼角到內(nèi)眼角,兩只內(nèi)眼角之間的距離是三只眼睛,另一只眼睛的長(zhǎng)度是四只眼睛,然后從外眼角到另一側(cè)前臉的輪廓邊緣。

五官特征:

1.眼睛和眉毛

眼睛只是形成杏仁形狀的兩條弧線。這里沒(méi)有特別的規(guī)定,因?yàn)椴煌男那?,眼睛的形狀可能?huì)有很大的變化。

然而,我們可以注意到以下傾向:

眼睛的外角可以高于內(nèi)角,但不能相反。

如果把眼睛比作杏仁,圓的部分會(huì)朝向內(nèi)眼角,錐的部分會(huì)在外眼角。


眼睛的細(xì)節(jié):

隨著人物視角和情緒的變化,眼睛的形狀會(huì)呈現(xiàn)出不同的變化。比如人物在抬頭的時(shí)候,眼睛會(huì)向上看,然后上眼瞼會(huì)擋住一部分瞳孔;當(dāng)身材向下看的時(shí)候,眼睛會(huì)向下看,上眼瞼也會(huì)擋住一部分瞳孔。

至于眉毛,最簡(jiǎn)單的方法就是讓它順著上眼瞼的曲線。大部分眉毛向內(nèi),外尾略短或短很多。

2.鼻子

五官之王說(shuō)的是鼻子,其中鼻子和鼻梁是用來(lái)決定臉部朝向的。畫卡通人物的時(shí)候,只需要用兩個(gè)點(diǎn)來(lái)代表你的鼻子,和現(xiàn)實(shí)中的鼻子是不用的,但是你還是要知道你鼻子的結(jié)構(gòu)特征。

比如正面的鼻子,要注意鼻子的結(jié)構(gòu),人也要畫出來(lái)。如果是對(duì)著鼻子,就需要注意鼻子的輪廓和鼻子部分。還有,如果是斜的,那么鼻子只能看到一部分;如果你往下看,你看不到你的鼻子根部。

關(guān)于鼻子最棘手的部分可能是決定畫什么線或省略一個(gè)美麗的結(jié)果!你不會(huì)總希望鼻翼完全畫出來(lái),因?yàn)樗鼈冊(cè)谏蟼?cè)。同樣,這里的前鼻顯示了鼻梁和連接面的全部四條線,但大多數(shù)情況下,如果只畫下一部分,翅膀/鼻孔/橫膈膜(用手指隱藏線條)會(huì)更好。但是,如果鼻子是3/4視圖,則幾乎必須繪制進(jìn)一步的線條。

3.口

嘴巴和眼睛一樣,可以用來(lái)表達(dá)人的情緒,重點(diǎn)是嘴角和上下嘴唇的變化。


可愛(ài)的嘴

1.確定嘴巴的位置輪廓,用簡(jiǎn)單的線條概括。

2.畫出嘴巴的線條結(jié)構(gòu),是向上還是向下。

3.勾掉嘴巴的輪廓,以強(qiáng)調(diào)嘴角處的陰影。

逼真的嘴巴

關(guān)鍵特征:嘴角、唇珠、下唇陰影。

4.耳朵

耳朵最重要的部分是其外部輪廓的高C形和內(nèi)部的倒U形,這標(biāo)志著上耳朵的邊緣。耳垂上方通常有一個(gè)小U(用手指感覺(jué)),與一個(gè)小c相連,一般效果是以耳洞為中心同心(不可見(jiàn)規(guī)律),變化很大。


當(dāng)你從正面看你的臉時(shí),你的耳朵是側(cè)著的:

前面提到的倒U形環(huán)現(xiàn)在是一個(gè)獨(dú)立的單元。當(dāng)你從側(cè)面看一個(gè)盤子時(shí),你會(huì)突然看到它的底部在里面。耳垂看起來(lái)也幾乎像一個(gè)整體,更像一只耳朵。

從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),耳朵有多細(xì),取決于它離頭部有多遠(yuǎn),而且彼此也不一樣。但是,它總是微微前傾,因?yàn)檫@是我們進(jìn)化來(lái)聽(tīng)的方向。從后面看,耳朵與頭部分離:用漏斗連接頭部邊緣。不要害怕漏斗的大小,它需要把耳朵前傾!這個(gè)角度比邊緣更重要。


今天特別推薦下輕微課魔鬼培訓(xùn)班。輕微課魔鬼培訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫課程涵蓋;日本厚畫,卡通插畫,角色游戲原畫,古風(fēng)插畫,漫畫創(chuàng)作,卡通人體,日本商業(yè)人物。采用通關(guān)提升的模式,針對(duì)零基礎(chǔ),從透視、素描、人體、色彩、頭像、背景、構(gòu)圖、示范、創(chuàng)作,循序漸進(jìn)的提升和攀爬學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨和工人的繪畫學(xué)習(xí)需求。


那么今天的動(dòng)漫人物的臉和面部結(jié)構(gòu)就畫不出來(lái)了,分享到此結(jié)束!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。

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