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教你怎么畫(huà)漫畫(huà)分鏡和漫畫(huà)分鏡技巧

2820人閱讀 2022-04-12

今天小編就帶大家來(lái)看看教你怎么畫(huà)漫畫(huà)分鏡和漫畫(huà)分鏡技巧為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大部分人都會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),所以今天小編就給大家展示一下如何畫(huà)漫畫(huà)鏡和漫畫(huà)鏡技巧。教你怎么畫(huà)漫畫(huà)分鏡和漫畫(huà)分鏡技巧


教你怎么畫(huà)漫畫(huà)分鏡和漫畫(huà)分鏡技巧

漫畫(huà)和電影中的表現(xiàn)形式類似,都是通過(guò)鏡頭連接起來(lái),表達(dá)一個(gè)完整的故事。作為漫畫(huà)的分鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì),根據(jù)分鏡頭文學(xué)劇本提供的每個(gè)鏡頭的內(nèi)容和導(dǎo)演的意圖,對(duì)每個(gè)鏡頭逐一進(jìn)行設(shè)計(jì)和繪制,然后確定鏡頭中人物的位置、角度以及與背景的關(guān)系。


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教你怎么畫(huà)漫畫(huà)分鏡和漫畫(huà)分鏡技巧


1.放大屏幕設(shè)計(jì)的手稿

放大畫(huà)面設(shè)計(jì)稿是按照原漫畫(huà)設(shè)計(jì)稿1: 1的比例比例,對(duì)每個(gè)分鏡頭精確設(shè)定鏡頭的形象,完成對(duì)具體細(xì)節(jié)的描述和鏡頭中人物活動(dòng)的變化狀態(tài)、范圍和方向,以及具體的起止動(dòng)態(tài)標(biāo)注,是分鏡頭設(shè)計(jì)稿和原漫畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中的重要環(huán)節(jié)。


所以漫畫(huà)分鏡中的每一個(gè)角色從造型到動(dòng)作都要嚴(yán)格遵循造型設(shè)計(jì)提供的標(biāo)準(zhǔn)圖形要求,以保證形象的準(zhǔn)確性和同一角色在所有鏡頭中形象的統(tǒng)一性。輕微課平臺(tái)上有專門針對(duì)這一塊的教程。所以這個(gè)作品要求設(shè)計(jì)者對(duì)造型有很強(qiáng)的把握,同時(shí)對(duì)背景的描述要細(xì)致入微,場(chǎng)景位置、場(chǎng)景線、透視的關(guān)系設(shè)置要準(zhǔn)確。這個(gè)作品完成后,前景的角色漫畫(huà)將由原漫畫(huà)設(shè)計(jì),背景通過(guò)畫(huà)場(chǎng)景(或做場(chǎng)景)來(lái)完成。


2.作文

漫畫(huà)分鏡頭構(gòu)圖是指一個(gè)分鏡頭畫(huà)面中所有圖像元素的組合。構(gòu)圖直接關(guān)系到畫(huà)面的美感,有兩個(gè)方面會(huì)影響構(gòu)圖。

①構(gòu)圖的平面空間關(guān)系

無(wú)論什么風(fēng)格類型的漫畫(huà),每一個(gè)鏡頭都有平面空間的關(guān)系。從平面上看,畫(huà)面中的意象元素會(huì)形成虛與實(shí)兩個(gè)空間部分,分別形成形與量的對(duì)比和比例的對(duì)比。人們可以用真實(shí)形狀和想象形狀的輪廓來(lái)比較形狀和面積。


這樣更容易對(duì)構(gòu)圖的平面空間關(guān)系做出正確的判斷。這一點(diǎn)在輕微課網(wǎng)站的漫畫(huà)分鏡教程中有特別提到。一部漫畫(huà)電影是由無(wú)數(shù)個(gè)單幀組成的,有的一閃而過(guò),有的則停留相對(duì)較長(zhǎng)的時(shí)間。在一組連續(xù)的鏡頭中,每一個(gè)單幀不一定完美,但一組畫(huà)面的完整性很重要。

值得注意的是,漫畫(huà)分割線是左圖的畫(huà)面,是停留時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)的鏡頭畫(huà)面,因?yàn)榇藭r(shí)觀眾的注意力會(huì)從劇情部分轉(zhuǎn)移到畫(huà)面上。

②構(gòu)圖的三維空間關(guān)系

漫畫(huà)鏡在二維空間中表現(xiàn)出深刻的空間感,表現(xiàn)在透視原理、色彩的溫度、畫(huà)面的明暗層次等方面。視覺(jué)空間形態(tài)會(huì)影響人的心理情緒。因此,在設(shè)計(jì)和調(diào)整卡通面內(nèi)的空間層次關(guān)系,使其空或豐時(shí),應(yīng)以其對(duì)視覺(jué)心理的影響規(guī)律為基本原則。畫(huà)面的三維空間關(guān)系部分是由構(gòu)圖、布局等因素形成的,目的不僅僅是滿足一般視覺(jué)效果的要求,更重要的是使人在有限的畫(huà)面空間中感受到更多更豐富的意義。

實(shí)驗(yàn)透鏡的生產(chǎn)

一部漫畫(huà)電影在創(chuàng)作和正式制作之前,做幾分鐘的實(shí)驗(yàn)鏡頭是非常必要的,無(wú)論是人力還是物力。通過(guò)實(shí)驗(yàn)鏡頭測(cè)試從設(shè)計(jì)到制作的全過(guò)程,確定各個(gè)環(huán)節(jié)的匹配關(guān)系,進(jìn)行造型、背景等設(shè)計(jì)的實(shí)際組合和匹配,修改設(shè)計(jì)的各個(gè)部分,為正式制作提供經(jīng)驗(yàn)。


同時(shí),漫畫(huà)之鏡還可以在一定程度上咨詢觀眾,通過(guò)針對(duì)性的實(shí)驗(yàn)鏡頭獲得反饋信息,對(duì)于漫畫(huà)電影的風(fēng)格定位是一個(gè)很好的參考。一部漫畫(huà)電影從創(chuàng)作、設(shè)計(jì)、繪圖、后期等各個(gè)環(huán)節(jié)都滲透著參與者的創(chuàng)作工作,但具體的技術(shù)和制作管理是科學(xué)合理的,旨在提高工作效率。實(shí)驗(yàn)鏡片生產(chǎn)的意義在于探索和總結(jié)最佳模式。

特殊實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)

漫畫(huà)鏡的專項(xiàng)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)不一定要在造型和背景的所有設(shè)計(jì)都完成后進(jìn)行,可以是兩個(gè)以上設(shè)計(jì)思路和方案的對(duì)比實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)是測(cè)試設(shè)計(jì)的綜合效果,如造型相關(guān)的色彩和用色方法、背景設(shè)計(jì)相關(guān)的風(fēng)格和畫(huà)法、造型與背景的色彩對(duì)比、風(fēng)格協(xié)調(diào)等。其內(nèi)容包括選擇性鏡頭設(shè)計(jì)、選擇性角色和背景建模。


漫畫(huà)鏡的設(shè)計(jì)所選取的部分一般都具有突出的風(fēng)格特征,能夠體現(xiàn)設(shè)計(jì)的相互配合和最終的效果。在此基礎(chǔ)上,確定并修改相關(guān)設(shè)計(jì),為整部影片的制作提供可操作的最終方案。關(guān)于漫畫(huà)鏡怎么畫(huà),夠了。小伙伴們可以在輕微課官網(wǎng)向客服索取一些漫畫(huà)鏡學(xué)習(xí)教程資源!


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所以今天關(guān)于如何畫(huà)漫畫(huà)鏡和漫畫(huà)鏡技巧的課到此結(jié)束!我們一定要多看,多練,多思考繪畫(huà)。希望大家都能早日成為大神。

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零基礎(chǔ)學(xué)漫畫(huà)需要學(xué)習(xí)什么?
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