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進行游戲場景原畫制作的時候應該注意哪些方面?

2783人閱讀 2022-05-05

今天小編就帶大家來看看進行游戲場景原畫制作的時候應該注意哪些方面?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看進行游戲場景原畫制作的時候應該注意哪些方面?
進行游戲場景原畫制作的時候應該注意哪些方面?


制作游戲場景原圖需要注意哪些方面?說到游戲場景的原畫,這是游戲動畫專業(yè)非常重要的一門課程。想在游戲動漫行業(yè)發(fā)展的朋友一定知道這些信息。因為學習如何制作游戲場景原圖是一個漫長的過程,希望大家持之以恒,下定決心去學習。


進行游戲場景原畫制作的時候應該注意哪些方面?


首先,注重整體,總結建筑本身的功能,明確設計思路。之后就是設計建筑的多樣化和玩家互動的結合,考慮玩家的視覺感受。以及與3D模型組的緊密聯(lián)系,并及時調(diào)整效果和充實;提供概念圖參考,達到更好的環(huán)境和氛圍,給玩家更好的帶入感;把MP圖片做成假場景,展示效果更好。




難以表達的半透性材料。半透材料會造成排序問題,顯示出來的效果就是兩層半透面重合時會出現(xiàn)顯示錯誤。所以設計師需要盡量避免半透物體積過大、結構穿插等問題,注意不要讓玩家走在半透物后面。


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畫面比例和游戲中的比例。在場景制作過程中,可以通過場景編輯器調(diào)整建筑物的整體大小,但需要注意的是,不要因為建筑物缺少細節(jié)或者細節(jié)缺失而導致整個畫面的比例失調(diào)。


原始場景繪畫的額外元素的添加。建筑的細節(jié)決定了整個游戲畫面的細節(jié)。一般原畫的設計細節(jié)都是合理到位的,在做立體制作的時候也能順利展現(xiàn)出應有的效果。


看了上面關于制作游戲場景原圖應該注意哪些方面的介紹,相信大家在這方面都有自己的理解。對于高質量原畫場景的制作,需要積累的知識和靈感。希望大家都能有一個好的未來。



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