原畫(huà)師和插畫(huà)師有什么不一樣?
327人閱讀 2022-05-09今天小編就帶大家來(lái)看看原畫(huà)師和插畫(huà)師有什么不一樣?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇插畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看原畫(huà)師和插畫(huà)師有什么不一樣?
原畫(huà)師和插畫(huà)師有什么不一樣?繪畫(huà)也是很多同學(xué)非常感興趣的行業(yè),但是說(shuō)到游戲和動(dòng)漫,還是有很多不同的職業(yè),比如原畫(huà)師和插畫(huà)師。但是很多同學(xué)可能不是很清楚這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)的區(qū)別。下面就和大家一起簡(jiǎn)單看看這個(gè)教程吧。
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1.原畫(huà)設(shè)計(jì)
原畫(huà)家的核心精神是“創(chuàng)造”。這可以說(shuō)是很多畫(huà)同一個(gè)故事的同學(xué)的缺點(diǎn)。即原畫(huà)設(shè)計(jì)師需要在編劇給出的文字描述中找到屬于角色的關(guān)鍵詞,從零開(kāi)始完成一個(gè)角色的創(chuàng)作。包括人物的性別,道具,性格特征。
同時(shí),對(duì)于后續(xù)的3D建模等部門(mén),往往需要對(duì)畫(huà)面進(jìn)行細(xì)致的分層。除了人物正面圖之外,還需要畫(huà)出四分之三的側(cè)面、側(cè)面和背面的人物,以及裝備的具體概況。
這就意味著在原畫(huà)里下功夫是不夠的,只畫(huà)出好看的人物。還需要足夠的設(shè)計(jì)能力。并且可以從文本描述中提取關(guān)鍵詞。
2.原畫(huà)設(shè)計(jì)
比較正式的名字是“美宣”。相比原畫(huà),插畫(huà)設(shè)計(jì)更注重“畫(huà)面感”和“故事性”。畫(huà)面中的人物可以是原著人物,也可以是現(xiàn)有人物,但在畫(huà)面感和故事描寫(xiě)上必須有自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)思路。這樣的畫(huà)面才能吸引足夠多的消費(fèi)者。
相比較而言,插畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該遠(yuǎn)比原畫(huà)更受很多同學(xué)的關(guān)注。但其實(shí)在很多公司,插畫(huà)設(shè)計(jì)(美妝宣傳)的難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于原畫(huà)設(shè)計(jì)。關(guān)鍵是要描述的內(nèi)容比較復(fù)雜。對(duì)于新人來(lái)說(shuō),可能無(wú)法很好的掌控足夠大的大局。
所以我建議你從基礎(chǔ)練習(xí)開(kāi)始,學(xué)習(xí)人物的創(chuàng)造。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。美術(shù)動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校:動(dòng)漫插畫(huà)如何制作?
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