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?二次元動漫課程好學(xué)嗎,動漫翅膀的畫法教程

1848人閱讀 2022-05-19

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雖然翅膀是經(jīng)常出現(xiàn)的一種,但是實際繪畫時,我們會遇到一些不知從何下手的尷尬情況,這很大程度上是因為對翅膀結(jié)構(gòu)的誤解。


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所以今天我要介紹一些關(guān)于翅膀繪畫的方法和技巧。

翅膀的基本結(jié)構(gòu)

1.骨

(1)鳥類的骨骼其實和人類手臂的骨骼相似,可以分為三段。

(2)無論翅膀有多大,鳥類的關(guān)節(jié)數(shù)量都是一樣的,只是骨骼長度的比例不同。

(3)鳥類的骨骼(圖中紅色部分)之間有肌腱聯(lián)系,這也是為什么人們常常認為鳥類的翅膀是兩關(guān)節(jié)的。


翼畫教程:

畫的時候確定翅膀的大小,用鉛筆輕描淡寫,逐漸把細節(jié)畫在翅膀上,然后勾線上色。準(zhǔn)備好繪畫工具,鉛筆,橡皮,白紙。先畫離我們視線較遠的翅膀,不要畫太多。先畫一個圓弧,從頂部向下傾斜的曲線交錯形成翅膀的形狀。


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畫完遠處的翅膀,我們開始畫離我們更近的翅膀。首先,畫一個更長的弧線。畫完弧線后,我們將在遠翼上畫翅膀,從上曲線滑下,穿過曲線。平行于另一條線畫,留一點空白。我們用三角形曲線來畫它。最后我們在羽毛上畫線,這樣翅膀就完成了。


畫的時候要注意每一根羽毛在飛行中承擔(dān)的責(zé)任,所以羽毛的形狀也會根據(jù)責(zé)任的不同而變化。排列時,從外到內(nèi)的各個方向都能看到羽毛的重疊方法。這種翅膀出現(xiàn)在人身上的時候。


一般都比較大,高于頭部,比如一些西方油畫中經(jīng)常出現(xiàn)的那種,都是在鳥類翅膀的基礎(chǔ)上修改的。還有一些蝴蝶翅膀,蝙蝠翅膀等。這些翅膀的形狀各不相同,但在繪畫時也要注意表現(xiàn)出翅膀可以飛翔的張力。


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