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職高動漫設計有前途嗎?

3114人閱讀 2022-05-24

今天小編就帶大家來看看職高動漫設計有前途嗎?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看職高動漫設計有前途嗎?
職高動漫設計有前途嗎?


職高動漫設計有前途嗎?


中國的高等教育分為不同的層次。眾所周知,有很多學生想學習動畫設計。有些職高的學生在想,職高動畫設計有前途嗎?會不會對以后就業(yè)不利?下面就和輔修教育小編一起來看看職業(yè)高中動畫設計的前景吧。


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1、從人才需求來看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游從業(yè)人員與前端人才需求的比例影響著動漫畢業(yè)生的就業(yè)機會。動漫市場人才需求缺口近40萬。包括動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的大量相關從業(yè)人員,直接從事動漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求約為10萬人,短缺的人才可分為以下六類:原創(chuàng)故事人才、動漫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動漫產(chǎn)品設計人才、游戲開發(fā)人才、動漫游戲營銷人才。


而中國的動漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈的前端。動畫畢業(yè)生大多從事動畫制作,所以看起來動畫畢業(yè)生真正的就業(yè)口徑只有10萬左右。因此,動畫人才結構的單一性成為影響動畫畢業(yè)生就業(yè)的重要因素。


第二,就崗位類別而言,動畫專業(yè)教育的定位滯后于技術更新的速度,導致動畫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。動畫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、建模、編劇、導演等。隨著影視剪輯技術的發(fā)展和3D技術的興起,像3D建模、影視特效等崗位。都包含在中間。


這些崗位是動畫教育的導向標志,動畫專業(yè)培養(yǎng)的人才必須靠近這些崗位,動畫畢業(yè)生才能獲得更好的就業(yè)機會。如果這些人才的培養(yǎng)跟不上技術進步的速度,對這類人才的需求就會出現(xiàn)缺口。


從以上信息可以看出,動漫行業(yè)人才匱乏。但是現(xiàn)在一些本科院校的動畫專業(yè)屬于美術類,需要一定的美術功底。這是有道理的,所以職高動畫設計還是有前途的。



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