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動畫設計和動畫制作有什么區(qū)別?

4085人閱讀 2022-05-24

今天小編就帶大家來看看動畫設計和動畫制作有什么區(qū)別?為了幫助有興趣的同學了解,大部分人都會選擇動漫培訓機構,那么今天小編就帶大家看看動畫設計和動畫制作有什么區(qū)別?動畫設計和動畫制作有什么區(qū)別?


動畫設計和動畫制作有什么區(qū)別?


動畫設計和動畫制作其實是一回事。說到底就是做一切和動漫相關的事情。我不建議學動畫設計。為什么?首先,這個行業(yè)很多同學和你一樣。他們對動漫文化感興趣,喜歡。 做動畫,畫漫畫特別辛苦。


另外,兩人都要有手繪功底。不知道你是不是美術生。如果你是藝術生,進入動畫設計專業(yè)或許有出路。如果你不是美術生,你想進動畫設計專業(yè)會很難。大學課程很多作業(yè)都和手繪有關,難度也相當大。我見過太多喜歡看動漫卻完全不喜歡制作動漫的同學,所以一定要確定你是喜歡欣賞動漫文化還是向往制作動漫文化。


輕微課有個評價很高的魔鬼特訓班,采取通關晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求,如果有小伙伴想學畫畫可以了解一下動漫繪畫入門班。


另外,吐槽大學的動畫設計專業(yè)不夠專業(yè),尤其是???,學的東西很淺。也許大學三四年后,你的手繪還是一塌糊涂,軟件也不好用,然后你就畢業(yè)了。除非你特別熱愛這個專業(yè),努力學習,否則這三四年你可能還是有一些基本功的,否則畢業(yè)后只有失業(yè)。


關于前景,動漫行業(yè)的工資會比游戲行業(yè)低,學動漫設計也可以進入游戲行業(yè)。游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景沒問題。問題是游戲行業(yè)的門檻很高??赡墚厴I(yè)后,人們想要的是成熟的原畫設計,游戲界面設計,角色建模,場景建模等等。


而一般畢業(yè)的動畫設計學生都是模型搭建的很差,普通的手繪,根本達不到別人的要求,以至于一畢業(yè)就很難找到工作。只有再培訓,鞏固技能,才能順利入行。只靠學校教的東西,不自覺,基本很難入行。


也就是說,要搞清楚自己是喜歡欣賞日本動漫文化藝術還是動漫設計文化藝術,如果只是喜歡欣賞日本動漫文化藝術,也不必拿自己的發(fā)展前景開玩笑。最好是美術生,喜歡畫畫,喜歡設計,喜歡制作,否則很難學習這個專業(yè)。只要你熱愛這個專業(yè),我相信很好學!


動畫設計和動畫制作有什么區(qū)別?

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