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作為游戲原畫師的優(yōu)勢和發(fā)展方向是怎么樣的

4306人閱讀 2022-06-28

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做游戲原創(chuàng)畫師的優(yōu)勢和發(fā)展方向是什么?隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,影視行業(yè)和游戲行業(yè)都進入了快速發(fā)展的階段。所以這兩個領域各種人才都很吃香。如果要說這兩個領域有什么職業(yè)可以從事,那一定是原畫設計。


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做游戲原創(chuàng)畫師的優(yōu)勢和發(fā)展方向是什么?

一、原畫設計師的優(yōu)勢:原畫藝術家是一個非常好的職業(yè),可退可守,可進可攻。


其次,原畫設計師就業(yè)面廣。最常見的有游戲公司,原創(chuàng)場景,原創(chuàng)人物,原創(chuàng)宣傳等等。如果能進入國內一線二線游戲公司,無論是終端游戲還是頁游,收入都會相對穩(wěn)定。如果項目收益好,會有項目獎金,而且根據(jù)你的個人水平,如果你足夠努力,工資會漲得很快。


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外包公司,根據(jù)個人能力,多勞多得,多勞少得,看業(yè)績。但因為壓力大,升職很快,但也有成績。如果他們長期待在小工作室,項目接觸列表也很低,很容易被埋沒。免費原創(chuàng)畫師接手國內外包,有穩(wěn)定的各種外部訂單來源,長期和各種外包編輯打交道。


除了游戲原畫,卡牌,海報,粉絲繪本等。而能力高的人也會接手影視等概念。但是需要很強的自制力,否則不會合理安排時間,也不會按時完成工作。而且個人格局要寬廣,要經(jīng)常和身邊的畫師交流,不然水平容易停滯不前。


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