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如何讓動(dòng)漫人物的動(dòng)作看起來更流暢?

3424人閱讀 2022-07-18

今天小編就帶大家來看看如何讓動(dòng)漫人物的動(dòng)作看起來更流暢?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),所以今天小編就帶大家看看如何讓動(dòng)畫人物的動(dòng)作看起來更流暢。如何讓動(dòng)漫人物的動(dòng)作看起來更流暢?

 

如何讓動(dòng)漫人物的動(dòng)作看起來更流暢?

 

 還有很多情況是希望能夠描繪出人物移動(dòng)的瞬間,比如日常的動(dòng)作,震撼的動(dòng)作場(chǎng)面。但是,經(jīng)常出現(xiàn)的情況是,一旦想到畫,就畫不出來,動(dòng)作變得僵硬。


 一:畫一個(gè)移動(dòng)的姿勢(shì)時(shí)容易注意到手、腳等顯眼的部位。其實(shí)身體(這里指的是胸、腹、腰是指身體)是直立的,然后身體的運(yùn)動(dòng)就停止了。


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 (1)舉起手,手、身、腳聯(lián)動(dòng)的動(dòng)作。


 ②如果只做手,角色的姿勢(shì)會(huì)像洋娃娃一樣笨拙。通過傾斜和觸摸,手腳的活動(dòng)范圍也會(huì)擴(kuò)大,使動(dòng)態(tài)效果更加自然。相對(duì)于手臂和腳,身體沒有太大的動(dòng)作,甚至一點(diǎn)點(diǎn)的動(dòng)作都會(huì)影響到整個(gè)姿勢(shì)的重要部位。這次我要介紹的是體型的捕捉方法和動(dòng)作。


 2:骨骼和動(dòng)作有什么關(guān)系?要展示身體的運(yùn)動(dòng),只要把骨頭分成胸、腹、腰三個(gè)部分,抓住就行了。


 ①鎖骨。從正面看,是水平排列的。用肩部動(dòng)作鍛煉,幾乎都是加到肩骨上的。


 ②肩胛骨。我胳膊的骨頭卡在這里了??梢苿?dòng)范圍廣。從前到后的鎖骨和肩胛骨就像是握著手臂的骨頭。


 ③肋端靠近腰部,延伸至腰部寬度。


 ④腰椎骨【深紅色】部分的骨頭,其實(shí)是你能摸到的東西。因?yàn)閹缀鯖]有肉,所以無論體型如何都能看出來,這是畫彎扭姿勢(shì)時(shí)成為符號(hào)的重要杠桿。


 三:如果你從上到下依次畫身體,即使你打算做動(dòng)作,也可能變得扁平。畫好骨骼【肋骨、脊椎、腰部】后,連接腹部就很容易擺姿勢(shì)了。


 ①掌握腰椎的形態(tài)結(jié)構(gòu),畫出腰型,比僅僅掌握腰部肌肉更容易。但是對(duì)于初學(xué)者來說,腰的形狀很難把握,會(huì)畫成沒有腰的奇怪情況。骨盆高度約等于人物頭部長(zhǎng)度的空。

 

 ②胸部和腰部有一定程度的傾斜。用這種意識(shí)畫胸部和腰部。這里的訣竅是以中線為基準(zhǔn),這樣腰部會(huì)變得非常立體。畫男性角色時(shí)腰部曲線不那么傾斜也沒關(guān)系。


 即使是普通的站姿也無法讓胸腰挺直。如果你一直在這里排隊(duì),你的姿勢(shì)會(huì)變得僵硬。尤其是在畫女性的時(shí)候,當(dāng)你注意到胸部和腰部的傾斜度時(shí),你會(huì)很自然地畫出女性特有的曲線。


 畫姿勢(shì)的時(shí)候,全身包括手和腳基本都畫了。這次為了實(shí)現(xiàn)身體的運(yùn)動(dòng),只畫了身體部分。如開頭所寫,如果身體不動(dòng),整個(gè)運(yùn)動(dòng)就會(huì)停止。相反,如果機(jī)身能很好的移動(dòng),這個(gè)姿勢(shì)可以說是成功的!


如何讓動(dòng)漫人物的動(dòng)作看起來更流暢?

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