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原畫概念設(shè)計是什么?

2756人閱讀 2022-08-01

今天小編就帶大家來看看原畫概念設(shè)計是什么?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看原畫概念設(shè)計是什么?原畫概念設(shè)計是什么?


原畫概念設(shè)計是什么?


對于《入坑》小白的很多原畫來說,原畫概念設(shè)計這個詞很陌生,也不清楚是什么意思。但對于影視行業(yè)和游戲行業(yè)的從業(yè)者來說,很容易理解,也沒那么難。今天,小編將向你展示電影和游戲的制作過程,帶你了解“原畫幕布設(shè)計”這個詞。原畫概念設(shè)計是什么


為了能畫好插畫,同學(xué)們就不得不從以上說的點(diǎn),一個一個的逐一突破。從軟件基礎(chǔ)、線、素描(光影素描,結(jié)構(gòu)素描)、透視、人體(人體動態(tài)、人體體塊)逐步展開學(xué)習(xí),緊接著是人像、色彩、服飾、場景、構(gòu)圖、光影等等深入提升學(xué)習(xí)。如果是想自學(xué)的朋友,可以在網(wǎng)上自己按照這個學(xué)習(xí)思路找相關(guān)的教程跟著學(xué),或者是了解一下古風(fēng)插畫魔鬼特訓(xùn)班。


從一個項(xiàng)目開始,影視劇項(xiàng)目、游戲項(xiàng)目基本都是用文字來呈現(xiàn)的,比如劇本、劇情/世界觀策劃案例等。原畫的概念設(shè)計師將項(xiàng)目中出現(xiàn)的各種圖片的文字描述轉(zhuǎn)化為具體的圖片。他們通過自己天馬行空的想象和文字描述,創(chuàng)造出了人物、場景、建筑背景、道具、鏡頭舞臺(影視)等二維畫面表征。


有了原畫設(shè)計稿,接下來的拍攝工作(影視),后期的三維建模,后期的三維動畫,特效設(shè)計等工作,都有了制作的參考藍(lán)圖和標(biāo)準(zhǔn)。原畫設(shè)計是一個長期的調(diào)整過程。作為塑造整體工作風(fēng)格的開始,是一個非常重要的位置。一般來說,原畫的概念設(shè)計對設(shè)計師的藝術(shù)繪畫功底要求很高。


另外,影視原畫的設(shè)計和游戲原畫的設(shè)計是兩個截然不同的職位。原畫的概念設(shè)計手法沒有互通性,要學(xué)習(xí)具體位置。想成為原創(chuàng)畫師,可以通過培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)。如果擔(dān)心自己是零基礎(chǔ),可以選擇開設(shè)零基礎(chǔ)原畫課程的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。只要選擇好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),通過不斷的實(shí)踐和訓(xùn)練來積累和提高,就可以成為一名優(yōu)秀的原創(chuàng)畫師。


原畫概念設(shè)計是什么?

今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。怎樣學(xué)手繪插畫?

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