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職業(yè)插畫師該具備哪些繪畫技能?

1263人閱讀 2022-08-25

職業(yè)插畫師該具備哪些繪畫技能? 零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會畫畫?其實,這些問題你都無需擔(dān)心!因為輕微課會指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時跟客服聯(lián)系可以獲得免費漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!職業(yè)插畫師該具備哪些繪畫技能?


職業(yè)插畫師,該具備哪些東西? 【職業(yè)插畫師】可以說是【插畫師】的轉(zhuǎn)行,所以要想被冠上“職業(yè)”的頭銜,除了要有奉獻(xiàn)一生的意識,首先要有【插畫師】需要的東西。(“插畫師”在這里的定義是指畫插畫以換取報酬,但不以此為職業(yè)的人) 回答以下三個部分: 插畫師應(yīng)該具備什么? 一個專業(yè)的插畫師應(yīng)該具備什么 插畫師之路怎么走 


1、插畫師應(yīng)該具備什么? 

A.繪畫能力:這是最基本的要求。知乎上有很多大神都回答過如何擁有和提升這種能力的問題,我就不出丑了。最重要的一點是少說話,多看,多思考,多畫畫; 

B.風(fēng)格相對固定:作為學(xué)習(xí)者,畫風(fēng)自然是多變的。但是插畫師本人應(yīng)該有一個相對固定的畫風(fēng),即使這個畫風(fēng)不是唯一的。


不然手頭的作品遇到榜單無法說明自己的實力就很麻煩了。有了這種相對固定的風(fēng)格,插畫師當(dāng)然可以在畫風(fēng)的道路上不斷探索,不斷變化。另外,有時候,為了滿足甲方的需求,嘗試一種平時較少涉及的風(fēng)格,是練習(xí)插畫技巧的必經(jīng)之路; 


職業(yè)插畫師該具備哪些繪畫技能?


C.基本溝通技巧:插畫其實是繪畫和設(shè)計的結(jié)合。繪畫和設(shè)計最大的區(qū)別是什么?繪畫是個人意志的藝術(shù)表達(dá),設(shè)計師是帶著鎖鏈的舞蹈。插畫作為兩者的結(jié)合,其實就是在甲方的要求下發(fā)揮自己的技藝,達(dá)到最美的藝術(shù)效果。


2.專業(yè)插畫師應(yīng)該具備什么? 

A.繪畫能力高超:繪畫能力高超的人不一定是專業(yè)的插畫師,但要成為直接的插畫師,繪畫能力必須過硬。同時對自己的作品要求很高,嚴(yán)格要求每一個細(xì)節(jié),力求完美; 


B.自成風(fēng)格:自成風(fēng)格首先是成熟繪畫能力的表現(xiàn)。有了自成一派的風(fēng)格后容易有很高的知名度,也方便有適合自己畫風(fēng)的單子來找你; 

C.良好的溝通能力:在基本溝通能力的基礎(chǔ)上,如何維護(hù)自己的審美觀念,說服自己對甲方的意見和建議; 


D.成熟作品集:把能代表自己高水平的作品減少,在一定時間內(nèi)嘗試某種風(fēng)格,把非商業(yè)或公開的商業(yè)稿中拿到手的好的整理成小格式,加上自己的水印(重要的),存放在文件夾里準(zhǔn)備,需要的時候直接發(fā)出去。隨著作品數(shù)量的增加,區(qū)分類別就好了。


職業(yè)插畫師該具備哪些繪畫技能?

3.建立學(xué)習(xí)計劃:作為一名高中生,首先,學(xué)習(xí)文化課很重要。在你的業(yè)余時間,你可以得到一些關(guān)于插圖的技巧。如果你每天分配幾個小時畫畫,你的進(jìn)步一定會以肉眼可見的速度增加(一定要堅持)。舉個例子,如果你決定要畫日風(fēng)的插畫,那么收集p站教程,混手組,復(fù)制日風(fēng)的圖片就必不可少了。 


4.不要懶惰,不要吝嗇分享和表達(dá):有一句話,無論你在夢里走了多遠(yuǎn),你還是會在床上醒來。如果你想成為一名專業(yè)的插畫師,你應(yīng)該準(zhǔn)備好付出大量的汗水和淚水。華麗的線條背后不知堆積了多少浪費的稿紙,所以一定要多畫圖!高中,其實還是有很多很多有趣的事情誘惑著你。很可能玩著玩著時間就浪費了! 


5.注意表達(dá)內(nèi)容的積累:其實和【插畫師】有元素的E點差不多。繪畫畢竟只是一種表現(xiàn)手法,繪畫的好壞還是在于內(nèi)容的好壞。畫家只有心中有一個大山谷,才能在筆下畫出自己精致的小世界。所以要養(yǎng)成多看多思考的習(xí)慣。漫畫、小說、電影、歷史插圖等等都是很好的創(chuàng)意來源。


今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。

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