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學(xué)動(dòng)漫游戲原畫可以做哪些工作?

3032人閱讀 2022-09-15

學(xué)動(dòng)漫游戲原畫可以做哪些工作?零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會(huì)畫畫?其實(shí),這些問題你都無需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會(huì)指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時(shí)跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報(bào)、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!學(xué)動(dòng)漫游戲原畫可以做哪些工作?


動(dòng)漫游戲原畫可以做哪些工作 每個(gè)職位都有它的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),但是當(dāng)談到原創(chuàng)游戲畫師的工作時(shí),邊肖不得不說這仍然是一份好工作,至少它為更多的工作付出更多!如果會(huì)畫游戲原畫可以做什么工作? 原畫師是一個(gè)非常好的職業(yè),就業(yè)面很廣: 


第一個(gè)方向:最常見的有游戲公司、原創(chuàng)場(chǎng)景畫、原創(chuàng)人物畫、原創(chuàng)宣傳畫等。如果能進(jìn)入國內(nèi)一二線游戲公司,無論是端游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收益率好的話還有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。而且根據(jù)你的個(gè)人水平,如果你足夠努力的話,漲工資會(huì)很快。


學(xué)動(dòng)漫游戲原畫可以做哪些工作?


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在游戲公司工作,不僅要提高自己的繪畫能力,還要有更好的溝通能力和大局意識(shí),才能更好的在項(xiàng)目中發(fā)揮作用。如果你有更好的個(gè)人意識(shí),你會(huì)很快得到提升。通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師-中級(jí)設(shè)計(jì)師-高級(jí)設(shè)計(jì)師-組長-首席美顏(首席編劇)-藝術(shù)總監(jiān)-如果你懂策劃,有技術(shù)意識(shí)玩引擎,也有可能成為制作人。 


第二個(gè)方向:外包公司,根據(jù)個(gè)人能力,多勞多得,少勞少得,全部注重業(yè)績。但由于壓力大,升職很快,但也有加分。如果他們長期蹲在小工作室,接觸到的項(xiàng)目列表也很低,容易被埋沒。 


第三個(gè)方向:自由職業(yè)原創(chuàng)畫師,在家接外包,有穩(wěn)定的各類外部文檔來源,長期和各類外包編輯打交道。除了游戲原畫,卡牌,海報(bào),粉絲繪本等。,能力高的還會(huì)收到影視概念等。但是需要個(gè)人的自制力,否則就無法合理安排時(shí)間,也無法按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要寬廣,要經(jīng)常和身邊的畫師交流,否則容易導(dǎo)致水平停滯不前。 


學(xué)動(dòng)漫游戲原畫可以做哪些工作?


第四個(gè)方向:開始課堂教學(xué)。當(dāng)水平和能力足夠高的時(shí)候,很多碩士、碩士都會(huì)自己開班或者加入其他教育機(jī)構(gòu)當(dāng)老師。他們經(jīng)過商業(yè)的磨礪,有很高的專業(yè)素養(yǎng)和個(gè)人修養(yǎng)(大部分遠(yuǎn)超國內(nèi)高校),把自己一生所學(xué)的東西傳承下去,把個(gè)人經(jīng)歷和人生感悟分享給后輩。 


第五個(gè)方向:影視概念。這通常是與船員。開機(jī)前我們會(huì)根據(jù)各個(gè)導(dǎo)演的要求畫分鏡頭或者3D概念圖。這里的業(yè)務(wù)操作我只懂一點(diǎn),但是我身邊有朋友是搞it的,我自己也只是接手外包單。希望業(yè)內(nèi)有人能幫我補(bǔ)一下這個(gè)解釋。 


第六個(gè)方向:動(dòng)漫公司概念設(shè)計(jì)師。它也分為2D和3D。


今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。

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