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透視的基本原理!透視該怎么畫?

7615人閱讀 2022-11-22
透視的基本原理!透視該怎么畫?什么是透視?在日常生活中很常見,我們看到的人和物體的形象,有遠近、高低、大小、長短等不同,這是由于距離不同、方向不同在視覺中引起的不同反映,這種現(xiàn)象就是透視。

 透視的基本原理!透視該怎么畫?

透視的基本原理!透視該怎么畫?

 

 

1. 透視的基本原理

   透視有、一點透視、兩點透視、三點透視以及魚眼透視。

 

   一點透視還有一個別稱叫做——平行透視。橫線的線條與視平線平行,物體遠到一定程度最終變成一個消失點。大家可以想象一下火車軌道,最后消失,一點透視的成像就是這樣的。一點透視是建筑物由跟畫面之間相對位置的變化,由長,寬,高組成的主要方向輪廓線(不一定是平行的)這樣畫出的透視稱為一點透視。

 

   兩點透視又叫成角透視,即人的視線與所觀察的畫面成一定角度,形成傾斜的畫面效果,并根據(jù)視距使畫面產生進深立體效果的透視作圖方法。也就是說在兩點透視中,除了垂線,其余的都是斜線,并分別交匯在了視平線上的兩個消失點,所以稱之為兩點透視。兩點透視有兩個滅點,兩個側面與視平面有夾角。運用兩點透視構圖會比較生動、活潑,空間立體感較強。兩點透視一般用于繪制建筑物,比如高樓,圍墻,房屋等。

 

   三點透視根據(jù)站點的高低,高度線或消失于天空中的天點,或消失于地面中的地點,另外兩組深度線延長與視平線形成兩個消失點,消失在地平線上,另一個消失點消失在天空或地面。三點透視是三個消失點,一般會用在對高層建筑的描繪。


   魚眼透視:人的視域范圍近似一個以視點為頂點,仰角為30度,俯角45度,橫向開角為120-148度,底面在適度畫面上的不規(guī)則椎體。但是在一個觀看瞬間清晰可辨的只是很小的一部分,在清晰視野區(qū)域內,可見景物的細微之處,可是角度很小,在清晰視野區(qū)域之外的部分,只有運動的物體才可以引起人的注意。

   視點的畫面心點的垂直距離為視距,視距越遠,可視范圍越大視距越近,可視范圍越大視距越近,可視范圍越小。景物在視域范圍之內,可以得到正常的透視表象,如果在視域之外,就會出現(xiàn)明顯的畸變。

 

 

2.透視怎么畫?

(1)一點透視

透視的基本原理!透視該怎么畫?

 

(2)兩點透視

透視的基本原理!透視該怎么畫?

(3)三點透視

透視的基本原理!透視該怎么畫?

(4)魚眼透視


透視的基本原理!透視該怎么畫?

 

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