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平涂、厚涂、偽厚涂,這幾種繪畫技法的區(qū)別

3625人閱讀 2023-02-09

平涂、厚涂、偽厚涂,這幾種繪畫技法的區(qū)別!上期講到平涂的起源,風格特點以及要求,那么本期我們就阿里看看厚涂和偽厚涂與平涂有什么區(qū)別吧!


平涂、厚涂、偽厚涂,這幾種繪畫技法的區(qū)別

一、厚涂

 

厚涂以古典寫實繪畫為原理,通過筆刷和技巧,計劃性的將顏色層層堆砌完成,從而突出重點、塑造質(zhì)感。

 

厚涂的起稿方式大致分為三種:線條起稿、塊面起稿、剪影起稿。但就算用線條起稿,草稿到后期往往被覆蓋掉。

 

與平涂相比,厚涂立體感更強烈,顏色之間沒有明確的分界線,過渡的很自然,光暗面分界線也并不明顯。

 

高光和陰影較為柔和。這些特點都得益于顏料的堆砌畫法。越厚的畫法,讓結(jié)構(gòu)表達越清晰,光影層次感越多 ,質(zhì)感呈現(xiàn)越好。

 

厚涂畫風因為酷炫的構(gòu)圖縱深感,被大量應(yīng)用于游戲行業(yè)。立體的視覺效果絕對讓新手為之癲狂、讓老手迎難而上。

 

 


二、偽厚涂

 

偽厚涂又叫半厚涂,是介于“平涂”與“厚涂”之間的畫風。

 

“偽厚涂”對線稿的精細度要求沒有“平涂”那么高,但光影結(jié)構(gòu)表達要比平涂更細致、更具有立體感,以便于后期的上色工作。

 

偽厚涂吸收了平涂和厚涂的特點。在畫面呈現(xiàn)上,比平涂的用色更為豐富,立體感更明顯,光影對比也更真實。上色過程又不會像厚涂那般繁瑣。作品畫面既清新又有質(zhì)感。

 

現(xiàn)在不少畫師都采用偽厚涂畫法,常見于二次元人物插畫、游戲原畫等領(lǐng)域。一般來說用偽厚涂作畫,會先畫個簡單線稿,然后鋪底色、上陰影,再模糊掉明暗面的交界處,最后用色彩直接修改不準的地方。

 

把握“偽厚涂”的風格要學會以下幾點:

①二次元平涂人物的面部特征,扁平化的面部是二次元人物的標志;

②二次元配色特點,用色盡量清新、飽和度可相對提高,營造夢幻失真的感覺;

③面部以外的刻畫,按照厚涂的技法完善光影過度和結(jié)構(gòu)塑造。

 

 

以上是關(guān)于這3種上色技法的解析啦(溫馨提示:平涂在上期哦),順便也提醒各位萌新

① 繪畫本身的基礎(chǔ)知識都是共通的,造型、光影、刻畫等能力無論走什么畫風都不可或缺;

② 呈現(xiàn)出不同的畫風是因為繪畫技法運用的差異,把握好技法的運用自然就能夠體現(xiàn)出相應(yīng)的畫風。

 

所以,無論選擇哪種方式作畫,都需要扎實的畫畫基礎(chǔ)哦!

 

 平涂、厚涂、偽厚涂,這幾種繪畫技法的區(qū)別

 

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