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新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?

822人閱讀 2020-02-29

新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?很多零基礎(chǔ)的小伙伴都不知道零基礎(chǔ)怎么學(xué)繪畫,應(yīng)該從哪一方面學(xué)才好?常常找不到學(xué)習(xí)方向,那本期就來說說零基礎(chǔ)應(yīng)該怎么學(xué)習(xí)吧~新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?


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新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?


新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?

想要畫漫畫,最重要的并不是畫工技術(shù),最重要的是學(xué)會如何講故事,學(xué)習(xí)如何畫分鏡,提升個人在視頻藝術(shù)方面的審美觀,順便一提,實際上天賦也是很重要的一點(diǎn)。當(dāng)然一個人的審美觀達(dá)到一定程度時,對于創(chuàng)作本身理解的思維差異便于一般人不同了,一般人以為創(chuàng)作很簡單,并不知道創(chuàng)作的難點(diǎn),以為創(chuàng)作就是想寫什么就寫什么,NO NO NO,圖樣圖森破,真正的創(chuàng)作者,在創(chuàng)作的一開始就要想好世界觀設(shè)定,人物設(shè)定與性格,開頭與結(jié)局,劇情的承轉(zhuǎn)起合,細(xì)節(jié)與高潮點(diǎn)的設(shè)定,劇情的隱喻,作者想表達(dá)的思想等等各種各樣的。

新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?

而你如果這些都想好了,大綱也完成了,已經(jīng)開始創(chuàng)作第一章了,恭喜你,萬里長征,你才走完第一步,后面還有十萬八千里的路要走,因為實際操作的問題,永遠(yuǎn)比腦中想的要多,但是核心是不會變的,而老手與新手的經(jīng)驗差距也是不可規(guī)避的障礙,當(dāng)然,如果你真的有心能堅持下來,這些都不是問題。在內(nèi)容為王者的領(lǐng)域中,劇情便有很重要的位置,但是我并不是說畫工并不重要,有好的想法,自然要有好的技術(shù)來實現(xiàn)出來。學(xué)到老,活到老,而當(dāng)你如果入了這一行,學(xué)的東西要比許多人還要多很多,因為創(chuàng)作,便是把各個領(lǐng)域,生活中的常識與哲學(xué)各個方面,以自己的價值觀與思維表現(xiàn)出來。雖然很想點(diǎn)到為止,但是送佛送上西天去,我在簡單說明一下畫工的問題吧。所有美術(shù)的一切的一切的源頭,便是素描,素描主要培養(yǎng)的人的空間感,以及光影感,還有一點(diǎn)便是繪畫的筆法。當(dāng)手形成一個取景框時,便要留心觀察一個物體的結(jié)構(gòu)與光影,在一個視線角度內(nèi)的視點(diǎn)的消失點(diǎn)在哪,還有視平線在哪,至于素描有沒有什么推薦書籍。我是真的沒有,因為素描是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),在哪都可以學(xué)的。而之后要學(xué)的便是人體結(jié)構(gòu)了,所有的藝術(shù)都是來源于生活,正所謂藝術(shù),來源于現(xiàn)實,而高于現(xiàn)實。


新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?

所以,正因為來源于現(xiàn)實,一些東西便不可能脫離現(xiàn)實與邏輯,而其中最經(jīng)典的,便是人體,不管是漫畫還是動畫,人物的動作都不是靠意淫想象出來的,而是遵從現(xiàn)實人體的動作而畫出來的,就算是迪士尼動畫,他的人物動作也是遵循一定的規(guī)則與邏輯的,并不是說,想畫什么就畫什么,想怎么動就怎么動,而美術(shù)背景亦是如此。個人比較推薦一本叫《人體運(yùn)動規(guī)律的書》但是我并不是叫你把人體骨骼都記下來,我朋友就曾經(jīng)忽悠過我必須要把人體的206塊骨骼都記下來,之后過了一段時間我才知道,他是在忽悠我,實際上把人家重要的幾塊記下來便可以了。而背景方面,多看,多去畫??偨Y(jié)寫故事方面我給的建議除了看幾本書了解基本套路外,多看,多想,多寫也是很重要的,如果有興趣,也可以多了解西方的文學(xué),電影文學(xué),蒙太奇手法之類的,反正多學(xué)沒壞處。

至于繪畫,還是建議去培訓(xùn)班專門的去學(xué)一學(xué),自己瞎學(xué),學(xué)起來真的很難的,當(dāng)然,除非你是貨真價實的天才,就隨你了。不過我個人很篤信一句話的“該做的人,終究還是會去做的。

新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?

好啦,本期關(guān)于新手怎樣才能學(xué)好畫漫畫?這篇素材就分享到這里結(jié)束了,想要學(xué)好畫畫一定要堅持多練習(xí)哦~勤能補(bǔ)拙!

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