素描頭像常用入門教程有哪些?
6762人閱讀 2020-08-18素描頭像常用入門教程有哪些?這也是美術(shù)生比較關(guān)注的問題,相信很多美術(shù)生都想掌握素描頭像,學(xué)習(xí)美術(shù)我們不能盲目的學(xué)習(xí),一定要培養(yǎng)敏銳的觀察能力和應(yīng)用能力,同時也要具備美術(shù)生專業(yè)的素質(zhì)和素養(yǎng),那么我們一起來學(xué)習(xí)下素描頭像吧。
素描是什么?素描呢,是一種素描美圖,廣義上指一切單色的繪畫,起源于西洋造型能力的培養(yǎng)。狹義上專指用于學(xué)習(xí)美術(shù)技巧、探索造型規(guī)律、培養(yǎng)專業(yè)習(xí)慣的繪畫訓(xùn)練過程。那么初學(xué)者要如何學(xué)習(xí)畫素描呢?下面為大家介紹一下素描入門教程。素描頭像常用入門教程有哪些?
對了,現(xiàn)在有一個在線的美術(shù)生畫室挺火的——美術(shù)集網(wǎng)校,平均可以給藝考提高30分以上,你可以看一下他們的介紹:http://lnc-edu.cn/article/detail-13962.html
一、線條 (排線)
首先從排線條開始。有經(jīng)驗的人都知道,上廁所,肚子里一定要有內(nèi)容。素描也是如此。初學(xué)者畫的素描一般都是線條構(gòu)成的……橫的,豎的,斜的,各種方向,用的要靈活,一般是順著結(jié)構(gòu),外加整體的線條,擺的是膀臂,不是手腕,不然你的線條是彎的,當(dāng)然畫人物時也就沒有那么多規(guī)矩了,不知道哪個匝碎偏偏要求新手必須這么做,坑害了多多少少廣大素描愛好者的一顆純潔善良無暇的心。
現(xiàn)在拿個畫板,找個小凳子,把畫板架在腿上〔不是平放在腿上〕,用素描紙, 固定,用多種線條組合從左向右或者從右向左,漸漸過度,注意最好少用垂直交叉的線條,那個用不好會很丑的,甚至?xí)任疫€丑,用筆姿勢是拿毛筆的姿勢,只不過我們用的是上面的一端,小拇指可以抵在紙上,擺動膀臂,用筆尖畫(其實沒有什么規(guī)定的,只是我建議)(用側(cè)鋒也一定要試試,很多時候也是很有用的),熟練了后你會發(fā)現(xiàn)很方便的,充分解決尿急,尿頻,尿不盡,腦急,腦頻,抽筋腦等多方面問題……
線條的拉出要迅速干脆肯定,切不可一點一點磨上去,這對以后會很不利的。在練習(xí)n次,熟練時候就往下看……
二、打型
打型,就是畫外輪廓,一個好的開始是成功的一半我們先從圓開始,用長直的線條(要輕,最好用側(cè)鋒,便于定型和修改)畫一個正方形(線不要太死,不要太認(rèn)真,它只不過是輔助畫圓的),然后用直線削去它的角,得到正8邊型,然后再去除角它的角得到正16邊型,再去除角……
反復(fù)下去,切了n次,得到4×2?邊型,一個類似于圓的平面物體誕生(p1),再把邊緣弄的圓滑一點,這就是圓了,非常熟練后就可以一圈一個(別說難,達(dá)芬奇就是這么過來的……圈的還不圓,和雞蛋一樣,人家不也是堅持多少年嗎,最終可以畫雞蛋了),畫橢圓的原理和此相似(p1),需要掌握一下透視,估計你要想歪了,你看你什么思想……
三、此透視非彼透視
不是透過現(xiàn)象看本質(zhì),而是我們繪畫中的近大遠(yuǎn)小,近高遠(yuǎn)低,近實遠(yuǎn)虛的空間關(guān)系。不解釋了,顧名思義。實在不懂的再說吧……
在素描中,沒有完全平行的線,再平行的線從一頭向它的遠(yuǎn)處看,也是交會于一點(p2),所以就有了以上的透視關(guān)系
近大遠(yuǎn)小,近高遠(yuǎn)低,近實遠(yuǎn)虛(這個可以突出主體,制造出空間效果),
我們的紙上已經(jīng)有了一個圓型的東西,怎么才能讓它變成球呢,……我們需要制造出立體感。我覺得如果哪個女生覺得自己太平了的話有必要看看。
想象一下,當(dāng)有了光,我們看見了一個球,這個球于是就有了受光面和背光面,也就有高光(最亮),灰面(處于高光向明暗交界線的過渡處區(qū)),明暗交界線(最深,都是順著結(jié)構(gòu)),反光(外界對物體的影響),投影(影子),(p3)原理就不說了,結(jié)合初二的物理的光的反射,想想就行了,犯不著用法線折射率什么的去計算的,實在不懂的就給我把它給記住,一般來說,先找出物體的明暗交界線,排線條從明暗交界線開始,順著明暗交界線,一層層加深,過渡,物體和投影的交接處要最深,這樣物體就會有質(zhì)量,然后向亮面過渡,直到畫面完成,結(jié)束……
其實所有東西的畫法都一樣,打型,找出明暗交界線,過渡,畫投影……就用這個公式套套就行了……
下面是正方體,打型上注意一下透視關(guān)系,近大遠(yuǎn)小,(p2)畫它的明暗相對于球容易的多,明暗交界線位于亮面與暗面交接處,向暗面過渡,然后注意一下留出反光,注意各個面大致顏色深淺的對比,結(jié)束,……
四、圓錐體
圓錐體是一個絕對對稱的圖形,可以先把它的對稱軸畫出,確定上下左右的位置,它的底面是一個橢圓形,可以根據(jù)上面的畫橢圓的方法畫(確定橢圓所在的正方體平面,找出中間兩條關(guān)于對稱的線,然后切割)(p1),橢圓與旁邊的兩條棱相交處沒有角,是圓滑地下去的(p4)
下面新手練習(xí)一下吧,學(xué)會如何去找到明暗交界線(重要,一般是順著結(jié)構(gòu),多觀察一下就知道了),順便再試試別的物體,12面體,四棱柱,還有那個圓柱與圓錐十字相交的物體(打型的時候當(dāng)作圓錐和圓柱透明的,把里面的結(jié)構(gòu)畫出來),棱錐,棱柱,圓臺,圓柱等等……
初學(xué)者應(yīng)該注意的細(xì)節(jié):
1、線條不可太亂,太散
2、畫圓柱與圓錐十字相交的物體的時候,兩邊圓柱的位置要在一條線上
3、圓錐的底面不可有角,打型時可以先這么畫(p4)
4、投影與物體交接處一定要大膽加深,錯了還有橡皮擦的
5、明暗過渡要自然
6、明暗對比要強(qiáng)烈,該黑的黑,亮的亮(否則會灰掉,就是黑的不夠黑,白的不夠白,幾乎都是過渡的灰面)
7、保持畫面整潔(否則會臟掉,)
8、哪里有投影,明暗交界線一定要找全了!
組合的石膏,畫的時候要一起畫,也就是我們老說的整體,步驟:
1、確定整體畫面的最高點和最低點,每個物體的位置,
2、打型,用側(cè)鋒輕筆觸,簡單確定它們的大致形狀,然后確定無誤,勾勒出它們的具體形狀(注意透視關(guān)系:近大遠(yuǎn)小)
3、找出全部的明暗交界線,
4、同步上明暗……包括投影……和灰面一起畫……(否則容易花掉,就是畫面的部分不統(tǒng)一)(注意透視關(guān)系:近實遠(yuǎn)虛)
5、建議再找一些黑色的表面光滑的物體練練,如花瓶
昨天有人私信問我美術(shù)生未來怎么發(fā)展?在此順便插一下我的看法,建議美術(shù)生在未來往CG繪畫方向發(fā)展,推薦一個國內(nèi)針對插畫、原畫、動漫的網(wǎng)?!p微課,輕微課的“魔鬼CG繪畫特訓(xùn)班”不但課程很全面、課程周期長,而且據(jù)說非常的嚴(yán)格魔鬼,你可以自行去了解一下!
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