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動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點

892人閱讀 2020-10-19

動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點

動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點    隨著市場經濟迅速的發(fā)展,生活各方面的增長,動漫行業(yè)的崛起,使得該行業(yè)各方面的人才需求缺口比較大,巨大的市場需求引起很多人的關注,那么大家知道動畫培訓的基本內容有哪些嗎?選擇方法又有哪些呢?下面我們就“動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點”來詳細了解下。



 動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點


目前,社會上的電腦美術、影視,動漫,3D培訓機構繁多,但大多是基于電腦軟件的學習。而很多想從事電腦美術設計工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事相關設計。 flash動畫設計培訓課程是根據國外電腦美術藝術院校相應的電腦美術藝術課程進行了改進和創(chuàng)新。學習掌握藝術的基本思維方式,對美術基本功的強化訓練。 


全面學習和掌握以Photoshop和Painter為主的重要CG應用美術工具,結合素描和速寫、色彩構成、數(shù)字色彩、系統(tǒng)的透視學、人體解剖結構、人體運動結構和動物結構等課程,從應用出發(fā),為從事電腦美術設計領域工作中必備的構圖、色彩、明暗關系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關系等進行全面的藝術創(chuàng)作基礎技能和創(chuàng)作能力培養(yǎng),提高電腦美術創(chuàng)作人員的藝術修養(yǎng)和軟件應用能力。


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    動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點


在動畫方面,結合FLASH交互多媒體技術,在教學中完成動畫短篇的創(chuàng)作。與傳統(tǒng)動畫相比,F(xiàn)LASH動畫操作簡單,硬件要求低,功能性與可控性都比較強,這直接導致了FLASH動畫的成本遠比傳統(tǒng)動畫低廉。FLASH驚人的傳播率逐漸被各個行業(yè)和諸多企業(yè)認識到,F(xiàn)LASH的商業(yè)需求也越來越多,范圍越來越廣,中央電視臺《快樂驛站》節(jié)目即是此類設計的典范,深受觀眾的喜愛。 培養(yǎng)目標 通過美術基礎理論造型\色彩對學生進行美術視覺要素的基礎訓練。


學習使用Photoshop,Painter原畫人物、背景設計工作。為以后從事Flash卡通、3D動畫、影視游戲等設計創(chuàng)作打下良好的基礎。 利用輕松活潑的教學形式,教師對水平不同的學員采取單獨輔導,使每位學生都能夠更快的提高自己的繪畫能力,結合所報專業(yè)培養(yǎng)學生良好的藝術修養(yǎng)及感覺,使學生擁有專業(yè)的審美、構圖、色彩搭配等能力。 Flash動畫實戰(zhàn)學習內容全面——技術講解配合項目實戰(zhàn)。學員通過高強度的學習和訓練能快速掌握Flash動畫的設計和制作。通過真實項目使學習內容具有真實性,實踐具有實用性。


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動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點    

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