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新人學(xué)習(xí)漫畫需要注意什么?

776人閱讀 2020-10-26


新人學(xué)習(xí)漫畫需要注意什么?


新人學(xué)習(xí)漫畫需要注意什么?

新人學(xué)習(xí)漫畫需要注意什么? 初學(xué)者學(xué)畫漫畫的注意事項(xiàng),在相當(dāng)一部分新人的眼中,漫畫學(xué)習(xí)是簡(jiǎn)單的,的確,從畫面這個(gè)表象來看,漫畫的確和油畫,素描以及很多藝術(shù)繪畫形式,在繪畫技法上,相較簡(jiǎn)化許多。 但那不代表漫畫簡(jiǎn)約的畫技本身,是隨隨便便就可駕馭的。 學(xué)習(xí)方法是最重要的,如果有可能的話,經(jīng)過專業(yè)化的訓(xùn)練是一條不錯(cuò)的選擇。 以下內(nèi)容新人注意:


 新人學(xué)習(xí)漫畫需要注意什么?    


01. 與生俱來的平面思維 我們?nèi)祟惓錾?,思維基本都是“平面思維”。去看看幼兒園或小學(xué)的孩子們的作品吧,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的繪畫作品,基本毫無立體感可言,即使這些孩子長(zhǎng)大,如果沒有經(jīng)過訓(xùn)練,他們的畫技會(huì)一直停留在孩童時(shí)代的級(jí)別,不信?可以看看你周圍沒學(xué)習(xí)過漫畫的成年人的畫作,不比小朋友強(qiáng)多少。  


02. 思維需要一次提升 繪畫者,需要一次思維的重大轉(zhuǎn)變,而這個(gè)轉(zhuǎn)變,是“平面”向“立體”的華麗升級(jí)。 頭部理解為球形,手臂理解為圓柱等等,并把不同體塊(不同的幾何體)組合來理解人體;同時(shí)學(xué)會(huì)利用幾何體來協(xié)助理解人體結(jié)構(gòu),并在作畫草稿過程中,把這一好習(xí)慣帶入到漫畫中去,往往能讓新人進(jìn)步加速。


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03. 手,眼,腦,三位一體 畫漫畫本身就是手眼腦三者互相協(xié)調(diào)配合的過程,因此去學(xué)會(huì)刺激這三者都非常必要。 手:用手去觸摸感受不同的形體。我們常會(huì)錯(cuò)誤的認(rèn)為,人類是用眼來觀察事物,但實(shí)際上,盲人通過手的觸摸,同樣可以在腦中浮現(xiàn)被觸摸者的長(zhǎng)相。因此,把我們的手當(dāng)做掃描儀,去感知事物的形體,要比用眼睛去觀察更加有效。 眼:眼睛是個(gè)欺詐者。我們往往不禁發(fā)問:眼睛所看到的一定是真實(shí)的嗎?其實(shí)不然,生活中有許多例子證明,眼睛并無法100%的給予我們正確答案。準(zhǔn)確來說,眼睛只是大腦的圖像處理器,而相比起手,眼睛看到的更多只是平面的感受,這就是為什么很多繪畫者臨摹了許多圖片,卻難以進(jìn)步的原因,原因就在于,你無法去撫摸你做臨摹的事物。 


04. 手,眼,腦,三位一體 而這個(gè)問題也同樣可以回答,為什么畫素描最好有真實(shí)的模特或靜物要比臨摹別人畫好的素描來的更好。 腦:我們常說大腦善于思考,其實(shí)不然。大腦天生就是用來規(guī)避思考的,想想我們身邊大多數(shù)人,難道不是一需要思考就提不起興趣嗎?那么如何刺激大腦去思考呢?那就是手和眼的配合 畫師常會(huì)遇到的一個(gè)普遍現(xiàn)象是:當(dāng)我們面對(duì)一張白紙時(shí),卻不知該畫些什么,于是冥思苦想,久久發(fā)呆。 而實(shí)際上,真正懂漫畫的人,會(huì)提起筆,就算不知道具體該畫些什么,也會(huì)讓筆在紙上沙沙的滑動(dòng),畫出各種涂鴉來讓眼睛接受,從而刺激大腦強(qiáng)行進(jìn)入思考,這才讓大腦不斷產(chǎn)生源源不斷的創(chuàng)意。


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