cg動漫教程_cg動畫的制作用什么軟件?
2302人閱讀 2020-06-19cg動畫的制作用什么軟件?CG動畫的涉及的東西其實(shí)很多:人物設(shè)定,3D建模,分鏡頭,動作捕捉,想要學(xué)習(xí)CG需要先搞清楚自己想做哪一塊。當(dāng)然,無論做哪一塊,美術(shù)功底都是要有的,然后又要熟悉軟件(根據(jù)你的方向,用的軟件也不同)。
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1、3DMAX:基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
2、Autodesk Maya:應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易專用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
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3、c4d:包含建模、動畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說Maxon CINEMA 4D提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺。
4、Houdini:包括了建模,綁定和動畫工具集,并增加了一些有意思的流體,毛發(fā)和群集模擬選項(xiàng)。不但將很快提供下載功能,而且還對布料、角色設(shè)定、動畫、照明及UI作出各種改善與優(yōu)化。
5、Blender:是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯屬等一系列動畫短片制作解決方案。
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