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學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程

6902人閱讀 2021-09-22

學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程。制作原畫(huà)場(chǎng)景最重要的兩點(diǎn):準(zhǔn)確抓住畫(huà)面的基本黑白灰關(guān)系。要做到這一點(diǎn)必須熟悉色彩搭配原理。全局,單純的明度關(guān)系處理對(duì)畫(huà)面基本黑白灰關(guān)系的準(zhǔn)確抓取十分關(guān)鍵。零基礎(chǔ)想學(xué)畫(huà)畫(huà)的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫(huà)培訓(xùn)看看吧!學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程


達(dá)到單純的色彩搭配對(duì)全局黑白灰關(guān)系的準(zhǔn)確抓取,并不難。難的是找到自己想要的畫(huà)面感覺(jué)。別人的作品很多可以達(dá)到這一點(diǎn),但是自己有可能無(wú)法達(dá)到這一點(diǎn)。這就需要我們具有正確的色彩審美,對(duì)色彩的理解很重要。


學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程

圖一:學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程


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說(shuō)一下我自己的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在游戲原畫(huà)大多是二維背景,一般就是打好圖,素材工廠到處買(mǎi),至于題主的問(wèn)題,我自己的實(shí)踐是可以搞定的,第一,我的方法是針對(duì)國(guó)外比較著名的場(chǎng)景,了解他們的特點(diǎn)和風(fēng)格,比如qwertylol等等。學(xué)習(xí)背景顏色搭配。


第二,因?yàn)樵O(shè)計(jì)者一般都對(duì)色彩有自己的理解,所以才會(huì)配色,那就要到一些素材網(wǎng)站去下一些大家覺(jué)得好看的小圖用ai導(dǎo)入,有個(gè)東西叫drawboard,直接下色塊,有設(shè)計(jì)到你需要的色彩就畫(huà)畫(huà),不過(guò)就是個(gè)色塊ai是做不出來(lái)的,做得出來(lái)也不好看,還要ps一些大的漸變才可以。


簡(jiǎn)單說(shuō)一下吧,我覺(jué)得怎么樣才能快速畫(huà)出優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)呢?我覺(jué)得有兩點(diǎn):對(duì)建筑各種中心軸線、角度的熟悉總之你需要總結(jié)出一套經(jīng)驗(yàn),如果沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)最好找一些東西看下、實(shí)戰(zhàn)練一下,不過(guò)這樣的話不如自己做比較好(場(chǎng)景要設(shè)計(jì)出細(xì)節(jié)豐富的話還是需要自己畫(huà)過(guò)吧)場(chǎng)景在游戲中的分類算是比較復(fù)雜的了。


學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程

圖二:學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程


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比如ui設(shè)計(jì)、商業(yè)包裝設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲原畫(huà)等等等等但是基本上到了關(guān)鍵設(shè)計(jì)點(diǎn)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題。我個(gè)人認(rèn)為原畫(huà)中分3d場(chǎng)景、2d場(chǎng)景這2種分類是正確的,這樣一來(lái)空間感會(huì)比較好,方便后續(xù)的二次創(chuàng)作。


2d場(chǎng)景在那些原畫(huà)中很少用到而且在移動(dòng)端上也沒(méi)有很好的表現(xiàn)手法,3d游戲自己做很麻煩,基本上都會(huì)交給專業(yè)團(tuán)隊(duì)去做。最后其實(shí)場(chǎng)景不是你想象的那么容易在設(shè)計(jì)的過(guò)程中找到靈感。


如果對(duì)于設(shè)計(jì)、對(duì)于原畫(huà)的方向還是不明確的話還是要多多看一些東西自己多練練手感,但是不是要畫(huà)速寫(xiě)那樣簡(jiǎn)單的事情,就是給自己的腦子充個(gè)電,多多地自己思考,這樣才能做出自己滿意的作品。


學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程

圖三:學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)場(chǎng)景繪制的步驟教程


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