0基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計(jì)如何入行學(xué)習(xí)?
6329人閱讀 2021-09-220基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計(jì)如何入行學(xué)習(xí)?對(duì)游戲原畫設(shè)計(jì)入行,了解的不算多,唯一自己身邊有所學(xué)有所經(jīng)歷,所以不敢妄下結(jié)論。但每個(gè)人入行,都要通過(guò)入行前的準(zhǔn)備工作,才能順利出道。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)看看吧!
很多人對(duì)游戲原畫是什么產(chǎn)生誤解,覺得很難,且不能更直接更形象的明確的體現(xiàn)出來(lái)。想要更直觀的了解游戲原畫設(shè)計(jì),應(yīng)該怎么辦?你需要先明確游戲原畫設(shè)計(jì)主要工作是做什么的?
圖一:0基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計(jì)如何入行學(xué)習(xí)?
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你能夠從事哪些工作,游戲原畫設(shè)計(jì)有哪些分類,游戲原畫設(shè)計(jì)招聘需求表,游戲原畫設(shè)計(jì)師需要掌握什么技能,游戲原畫設(shè)計(jì)師會(huì)去哪個(gè)公司應(yīng)聘......我先簡(jiǎn)單說(shuō)一下自己的看法。
因?yàn)樵谖覀€(gè)人看來(lái),原畫設(shè)計(jì)的工作,其實(shí)和ps的操作差不多,只不過(guò)更加系統(tǒng)全面更加注重審美,好的原畫師,更應(yīng)該了解游戲項(xiàng)目的制作流程和美術(shù)表現(xiàn)形式。具體工作是什么?原畫設(shè)計(jì)是指游戲原畫師對(duì)游戲人物角色,以及整個(gè)游戲世界,進(jìn)行的分析設(shè)計(jì)。
包括游戲的世界架構(gòu),角色的立繪,場(chǎng)景的配色,背景的模型和制作,游戲內(nèi)的背景切換等,應(yīng)該說(shuō)除了繪畫技能,原畫設(shè)計(jì)還要了解影視,游戲行業(yè)的現(xiàn)狀,對(duì)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)要有思考。
圖二:0基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計(jì)如何入行學(xué)習(xí)?
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更詳細(xì)的了解游戲原畫設(shè)計(jì),你要熟悉設(shè)計(jì)的理論,游戲引擎的使用,光影,材質(zhì),特效等基礎(chǔ),熟悉游戲行業(yè)的現(xiàn)狀,原畫設(shè)計(jì)師需要一個(gè)好的機(jī)遇和廣泛的積累,還有一些輔助的軟件。
可以先從二維原畫學(xué)起,建議先從建模開始,比較容易上手,而且學(xué)一年左右就可以正式入行做原畫師。你說(shuō)的上色,合成以及后期也需要了解,這些學(xué)一年左右你就可以入行,考慮到進(jìn)游戲行業(yè),除了會(huì)軟件設(shè)計(jì)之外,最重要的是審美,審美這個(gè)東西靠積累,很難說(shuō)年紀(jì)大后就突然來(lái)了靈光。
舉個(gè)例子,北影畢業(yè)的人,審美都是可以碾壓很多從業(yè)五六年甚至十幾年的原畫師的。所以給你的建議就是多思考多練習(xí),多看優(yōu)秀游戲的作品,對(duì)以后入行很有幫助。而且入行最重要的肯定是軟件,做原畫別想著設(shè)計(jì)。
圖三:0基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計(jì)如何入行學(xué)習(xí)?
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