腳動(dòng)漫畫(huà)法_漫畫(huà)人物的腳部結(jié)構(gòu)怎么繪畫(huà)?
2596人閱讀 2020-07-20漫畫(huà)人物的腳部結(jié)構(gòu)怎么繪畫(huà)?漫畫(huà)人物的腳部結(jié)構(gòu)怎么才能畫(huà)好?很多剛學(xué)繪畫(huà)的小伙伴們都不畫(huà)腳部結(jié)構(gòu),這個(gè)問(wèn)題讓很多小伙伴都挺煩惱的,別煩惱啦,今天微課菌就給大家講講怎么畫(huà)腳部結(jié)構(gòu)?
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從正面觀察腳時(shí),腳部可歸納為一個(gè)較高的三角形,踝骨凸起明顯;高度從大腳趾處向小腳趾傾斜降低。正面腳大體可以概括為提醒,透視感較為強(qiáng)烈,五個(gè)腳趾整齊排列,有一定的斜度。
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1,用淺淡的之先畫(huà)出腳的外部輪廓線,確定各部分的比例結(jié)構(gòu)。2,用準(zhǔn)確的線條畫(huà)出腳的外形輪廓。3,在腳的關(guān)節(jié)和肌肉部分添加紋理,體現(xiàn)出腳的結(jié)構(gòu)和體積感。
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側(cè)面腳部的畫(huà)法側(cè)面的腳部形態(tài)結(jié)構(gòu)較為完整,可以看到腳趾、足弓與腳踵。繪制時(shí)可見(jiàn)其歸納為較長(zhǎng)的三角形,需注意對(duì)腳趾的形態(tài)與朝向、腳趾與腳背的銜接關(guān)系,腳背的立體形態(tài),腳踝骨的凸起結(jié)構(gòu)、較重的形態(tài)的側(cè)面。
1,分析掌握側(cè)面腳不的骨骼肌肉結(jié)構(gòu),將其概括為三角形,利用淺線條繪制側(cè)面腳部的輪廓。2,使用肯定的線條繪制出腳部的具體形態(tài),注意輪廓線的轉(zhuǎn)折起伏要體現(xiàn)腳部骨骼特點(diǎn)。
3,深入刻畫(huà)腳部細(xì)節(jié),交代指甲的形態(tài)宇腳踝骨的位置。4,利用較短的淺線條刻畫(huà)教指關(guān)節(jié)的褶皺,再豐富腳面的褶皺紋路,讓腳部形態(tài)更為突出。
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動(dòng)漫人物不會(huì)畫(huà)?不會(huì)畫(huà)頭發(fā)?不會(huì)畫(huà)脖子?不會(huì)畫(huà)五官?不會(huì)畫(huà)軀干?不會(huì)畫(huà)手?不會(huì)畫(huà)人體?不會(huì)畫(huà)腳?...........即使你統(tǒng)統(tǒng)都不會(huì),這也沒(méi)有關(guān)系,微課菌為大家整理了進(jìn)一套從頭到腳的學(xué)習(xí)資料,一起來(lái)看看吧!
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