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動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?

6928人閱讀 2021-11-08

動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?教程想學(xué)動(dòng)畫制作可以用3dmax,maya,zbrush,c4d等軟件。學(xué)動(dòng)畫專業(yè)以后肯定做動(dòng)畫,如果以后不想做動(dòng)畫,再找人來指導(dǎo)你也沒用。所以能學(xué)多精通學(xué)多精通。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?


2d基本用ae,3d用maya還有3dmax(能自己在軟件里建模,然后通過簡(jiǎn)單的動(dòng)畫),然后用zbrush雕細(xì)節(jié),等你積累夠了,軟件用得也熟練了,就可以嘗試自己寫程序做模型,制作動(dòng)畫和特效。


3dmax,maya,zbrush。學(xué)習(xí)ae是一個(gè)十分強(qiáng)大的創(chuàng)作軟件,特別是它和3dsmax,maya,c4d形成強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,適用于宣傳片包裝動(dòng)畫以及3d效果制作,而且操作簡(jiǎn)單,易上手。學(xué)習(xí)主要是熟悉軟件的熟悉操作


動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?

圖一:動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?


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我來說一下用3dmax比較多的影視行業(yè)。動(dòng)畫制作中,3d動(dòng)畫、環(huán)境動(dòng)畫。如果是商業(yè)包裝,動(dòng)畫主要靠3d動(dòng)畫去構(gòu)思,環(huán)境主要靠環(huán)境去造型,總結(jié)來說就是人的主觀能動(dòng)性的重要性。有能力的會(huì)制作動(dòng)畫的基本上不會(huì)太在乎軟件的問題,關(guān)鍵是思維、制作。


maya是一個(gè)創(chuàng)意軟件,每一幀作品都需要做藝術(shù)創(chuàng)作,對(duì)3d一般用zbrush,次世代一般用maya。zbrush用在制作3d建模的時(shí)候不易碎形狀不好表現(xiàn),因?yàn)橛泻芏啻┧笥趜軸方向的角點(diǎn),但是maya用在三維的時(shí)候非常簡(jiǎn)單,建模非常迅速,出效果很好。


動(dòng)畫制作軟件有很多的,但是最基本的是maya,maya是davinci公司開發(fā)的animationmax,是非常出名的一款max類動(dòng)畫軟件。學(xué)習(xí)難度和功能特點(diǎn)上比較難,需要較強(qiáng)的理解力,需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),畫人畫動(dòng)物畫場(chǎng)景都需要自己去刻畫。


動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?

圖二:動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?


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3dmax課程學(xué)習(xí)比較簡(jiǎn)單,進(jìn)入學(xué)習(xí)后會(huì)有簡(jiǎn)單的系統(tǒng)學(xué)習(xí),相比其他學(xué)習(xí)軟件比較有優(yōu)勢(shì),方便學(xué)生掌握動(dòng)畫制作的基本內(nèi)容,后期制作起來比較省心方便。無(wú)論是制作微電影還是網(wǎng)大都比較合適,三維動(dòng)畫制作軟件比較多,看自己會(huì)不會(huì)設(shè)計(jì)


3dmax相對(duì)容易上手,但是和其他幾款同等級(jí)的軟件比起來,就會(huì)顯得比較大而已。maya很多影視后期人都用,也非常實(shí)用。zbrush學(xué)一點(diǎn)就可以入門,用途廣泛。ae為片頭提供簡(jiǎn)單的動(dòng)畫做法,使用率最高。


有電腦的話建議學(xué)會(huì)c4d,后期特效非常出色。這幾款都是基本工具,其他軟件加以運(yùn)用,在做好前期制作的情況下,動(dòng)畫制作就完成了一大半。后期制作中依靠的學(xué)習(xí)曲線很長(zhǎng),是需要畫一定的時(shí)間來學(xué)習(xí)的。


動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?

圖三:動(dòng)畫剪輯制作的電腦軟件有什么?


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