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如何設計人物角色的面孔方法教程!

694人閱讀 2022-03-21


如何設計人物角色的面孔方法教程!

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用剪影來思考

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這次用臉部各部分的剪影來考慮是外向還是內向。


根據(jù)輪廓形狀的不同,角色給人的印象也不同,所以利用它來區(qū)分繪制吧。


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用眼睛的印象思考

根據(jù)睜開的程度,眼睛外向或內向的印象有所不同。

眼睛一下子睜開的話,會給人外向的印象吧。相比之下,如果眼睛處于半開狀態(tài),總會給人一種情緒低落、內向的印象。


用眉毛的印象思考

眉毛的形狀也會對性格印象產(chǎn)生影響。例如,作為一個內向角色的形象,有一個C字的眉毛。相比之下,眉毛倒c字的情況會給人一種活潑外向的印象。本來,眉毛的輪廓是對感情表現(xiàn)有用的部分,但是決定角色初期設定的眉毛的形狀的話,有助于區(qū)分是外向還是內向。


用嘴的印象思考,角色的面孔的繪制!

嘴的情況下,根據(jù)張開的大小可以給人一種外向還是內向的印象。比如說,把嘴變小說話的話會不會給人內向的印象呢?相反,大張旗鼓地說話的話會給人外向的印象。和眉毛一樣,嘴巴的大小是影響感情表現(xiàn)強弱的部分,但是在角色的初期設定中,如果決定嘴巴會張開到什么程度的話,在分開描繪的時候就會活下來了。


用發(fā)型的印象思考

發(fā)型根據(jù)長度的不同容易產(chǎn)生印象的不同。例如,頭發(fā)的短發(fā)和蓬松的長發(fā)給人的印象是不同的。頭發(fā)短,給人一種清爽活潑的外向印象。相對的,頭發(fā)毛茸茸的話就不會有清爽的感覺,會給人內向的印象。另外,頭發(fā)的蓬松也會產(chǎn)生不同的印象。看“新世紀福音戰(zhàn)士”中的明日香和綾波雷很容易理解。


但如果是內向的話,會給人內向的印象。外面的人給人一種外向的印象。如果是外毛的話,頭發(fā)蓬亂,可能會給人留下活潑的印象吧。試著活用印象的不同來繪制吧,到目前為止,我考慮了剪影的印象。以印象的不同為基礎考慮角色設計的話,劃分描繪的范圍就會擴大。


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