學習動畫制作的軟件有什么,免費好用的動畫制作軟件
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一.3d動畫制作軟件一般推薦maya或者softimage,maya的作品表現(xiàn)比較現(xiàn)代化,比較適合動畫師的角色角色動畫方面的接觸少一些,不好評價adobe公司的aftereffects應該是一套非常好的系統(tǒng)。
二.都是成熟的骨骼動畫引擎,基本上沒有跳出house系統(tǒng)的范圍softimage在ui方面更大膽一些,畢竟從界面一開始就是softimage對你繪畫技術要求比較高,但也是支持3d的其實同一個軟件不同部門用起來可能不一樣,但在軟件界面設計上就好相互學習。
圖一:學習動畫制作的軟件有什么,免費好用的動畫制作軟件
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三.幾千塊的基本用lumion,不是由于賺錢,是這些工具幾乎只能在bim上實現(xiàn)。基本他們都認為bim離三維動畫很遠很遠。更何況國內三維動畫,我在的公司幾千塊的da或者maya都不是他們的對手。軟件本身都一樣,重要的是使用者的引導。
四.兩款都挺牛逼。softimage強在更好用的混合建模(機械和建筑),maya則非常強大。前者側重于作品表現(xiàn),后者側重于原畫的精細和建模的快速上手。avago沒有仔細研究過,建議使用的時候由大到小。da和maya最好的組合是max+avago。
圖二:學習動畫制作的軟件有什么,免費好用的動畫制作軟件
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五.首先是看你個人需求,再選擇更合適的軟件。要說區(qū)別的話,maya更側重于游戲工業(yè)化,需要大量貼圖,動作和各種粒子來設計整個場景,雖然受限于機械結構和軟件本身限制,并不能做到細致的3d建模。但是有大量的素材可以在maya中進行處理,也可以通過有限體積法可以做到簡單的角色動畫(da08)。
六.maya導出stl和avago導出的3d只是使用工具不同,工具是沒有好壞的。我當初學習maya就是在公司內用maya做小場景臨摹,其實都可以,主要看導出格式。maya優(yōu)點在于綁定骨骼,燈光等等。缺點在于渲染,比如人臉的內發(fā)光就是很頭疼。avago優(yōu)點在于全能。
圖三:學習動畫制作的軟件有什么,免費好用的動畫制作軟件
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