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游戲插畫設計應該學習的課程有哪些

2521人閱讀 2022-04-11

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游戲主角的設定已經(jīng)不是過去動作片硬漢的形象了、取而代之則是正太,羅莉。阿諾、史泰龍也只能退居二線了。淪為配角大叔,這就是和平時代的審美觀,人們追捧的不再是大英雄,而是能滿足視覺享受的東西,游戲角色里面的女人都是眉目清秀,面若桃花,身材曼妙,天生尤物,男人、清新俊逸,玉樹臨風,高大威猛。讓無數(shù)少女少男爭先追捧!“虛擬偶像”一詞產(chǎn)生了。


而現(xiàn)在的我們再回首當年,留下的可能只有懷念與感慨了,隨著經(jīng)濟不斷發(fā)展游戲在進化,玩家的審美觀也在進化,自然對游戲性外其他的方面的要求也就越來越高了。因而游戲原畫師也就不能只停留在原地不思進取了。因為當年那種能畫出分清男女就可以的時代早已經(jīng)一去不返了。


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在國外,有很多我們熟悉的漫畫家都做過游戲角色設定的工作。既宣傳了游戲 ,更宣傳了自己,原畫師不僅為游戲設計了角色,更為玩家們創(chuàng)造了偶像。游戲原畫設計應該學習的課程首先是手繪基礎。


主要集中在素描方面、包括了頭骨素描、頭像素描、石膏像人體解剖素描;再來,是原畫藝術(shù)基礎,包括了PA軟件基礎,原畫商業(yè)案例賞析。緊接著,是原畫人物設定,包括寫實人物角色、服裝道具設定,卡通人物角色、服裝道具設定;


有人物當然也有動物角色設定,其包括動物解剖基礎、寫實類動物角色設定、卡通類動物角色設定。最后要學習的是場景設定,其中包括的是中外建筑風格賞析,寫實風格場景設定,卡通風格場景設定。


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