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游戲角色設(shè)計(jì)的原畫三視圖繪制上有什么技巧?

1819人閱讀 2022-04-13

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游戲角色設(shè)計(jì)的原畫三視圖繪制上有什么技巧?


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剛開始學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計(jì)的你一定會(huì)問:對(duì)于游戲原畫初學(xué)者來說,在設(shè)計(jì)原畫三視圖的時(shí)候應(yīng)該多注意些什么?需要做哪些有針對(duì)性的練習(xí)來提高?

人們肯定會(huì)說:不就是多看多練嗎?你還能有什么技能?


輕微班大大說:那倒不一定。多看多練確實(shí)是關(guān)鍵,但是還是有辦法找到三觀的,而不是想都沒想就去畫去練!那么練習(xí)的重點(diǎn)是什么呢?訓(xùn)練更多的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),體型和人體結(jié)構(gòu)是重點(diǎn)。最后,只有衣服穿在人體上。很好的了解人體結(jié)構(gòu),可以對(duì)你掌握三觀起到非常重要的作用。


游戲角色設(shè)計(jì)的原畫三視圖繪制上有什么技巧?


所以為了了解人體結(jié)構(gòu),我們必須做,我們需要主動(dòng)去了解和學(xué)習(xí)人體知識(shí) (這一步也是最關(guān)鍵的,關(guān)乎你能否順利的走得更遠(yuǎn)。 2 學(xué)完知識(shí),應(yīng)該能大致了解人體的構(gòu)造。人體:不要過多考慮新手的人體。當(dāng)你能畫出一個(gè)正常頭身比例的人體,就相當(dāng)于有了一個(gè)參考標(biāo)準(zhǔn),然后再去研究各種風(fēng)格不同的人體比例,就會(huì)更有效果。


全身的肌肉和骨骼太多了,不可能也沒有必要全部記住,只知道大部分重點(diǎn)就可以了。在使用解剖學(xué)書籍或網(wǎng)上資料時(shí),我們在學(xué)習(xí)中要注意以下幾點(diǎn):

1.要熟悉人體的動(dòng)態(tài)線條,要把每一個(gè)大的身體結(jié)構(gòu)抽象成一個(gè)大的幾何圖形,然后逐漸理解成一個(gè)更復(fù)雜的幾何圖形,要貫穿整個(gè)學(xué)習(xí)過程;


2.是體育關(guān)系的安排。最好了解骨骼與骨骼、骨骼與肌肉之間的連接、包扎、互穿關(guān)系,每塊肌肉或肌肉群是如何固定在骨骼上的,對(duì)運(yùn)動(dòng)有什么作用。


3.通過雕塑、人體攝影、大師素描和解剖圖的結(jié)合,了解肌肉骨骼的外部形態(tài);最后是整體記憶,我推薦看一些用顏色區(qū)分的解剖圖,對(duì)記憶有好處。整個(gè)學(xué)習(xí)過程應(yīng)該是整體-細(xì)節(jié)-整體的關(guān)系,一次一個(gè)部分。當(dāng)然也建議買一些國際藝術(shù)素描解剖學(xué)書籍。如果能一一實(shí)踐,相信三觀會(huì)變得相當(dāng)簡單!


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